AccessibleObject.GetFocused Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Recupera o objeto que tem o foco do teclado.
public:
virtual System::Windows::Forms::AccessibleObject ^ GetFocused();
public virtual System.Windows.Forms.AccessibleObject GetFocused();
abstract member GetFocused : unit -> System.Windows.Forms.AccessibleObject
override this.GetFocused : unit -> System.Windows.Forms.AccessibleObject
Public Overridable Function GetFocused () As AccessibleObject
Devoluções
E AccessibleObject que especifique a criança atualmente focada. Este método devolve o objeto que chama se o próprio objeto estiver focado. Retorna null se nenhum objeto tiver foco.
Exceções
O controlo não pode ser recuperado.
Observações
O conceito de foco do teclado está relacionado com o de uma janela ativa. Uma janela ativa é a janela em primeiro plano em que o utilizador está a trabalhar. O objeto com o foco do teclado é ou a janela ativa ou um objeto filho da janela ativa.
Apenas um objeto ou item dentro de um contentor pode ter o foco em cada momento. O objeto com o foco do teclado não é necessariamente o objeto selecionado.
Notas para Herdeiros
Todos os objetos que podem receber o foco do teclado devem suportar esta propriedade.