DesignerRegionCollection Classe
Definição
Importante
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Representa uma coleção de DesignerRegion objetos dentro de um designer de controlo.
public ref class DesignerRegionCollection : System::Collections::IList
public class DesignerRegionCollection : System.Collections.IList
type DesignerRegionCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
Public Class DesignerRegionCollection
Implements IList
- Herança
-
DesignerRegionCollection
- Implementações
Observações
A classe ControlDesigner, e qualquer classe derivada, utiliza a classe DesignerRegionCollection para conter e enumerar as regiões projetadas para o controlo num host de design, como Visual Studio 2005.
Por exemplo, o ControlDesigner.GetDesignTimeHtml método pode ser usado para definir e adicionar regiões à coleção.
Use a Owner propriedade para aceder ao objeto designer de controlo que contém a coleção de regiões designer. Use os DesignerRegionCollection métodos e propriedades para examinar e manter os DesignerRegion objetos que estão na coleção.
A coleção aumenta dinamicamente à medida que os objetos são adicionados. Os índices nesta coleção são baseados em zero. Use a Count propriedade para determinar quantas regiões de design existem na coleção. Use os DesignerRegionCollection membros para fornecer a seguinte funcionalidade:
O Add método para adicionar uma única região de designer à coleção.
O Insert método para adicionar uma região designer num índice específico dentro da coleção.
O Remove método para remover uma região designer.
O RemoveAt método para remover a região designer num índice específico.
O Contains método para determinar se uma determinada região de designer já está na coleção.
O IndexOf método para recuperar o índice de uma região designer dentro da coleção.
O Item[] indexador para obter ou definir a região designer num índice específico, usando notação de array.
O Clear método para remover todas as regiões de designer da coleção.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerRegionCollection() |
Inicializa uma nova instância da DesignerRegionCollection classe. |
| DesignerRegionCollection(ControlDesigner) |
Inicializa uma nova instância da DesignerRegionCollection classe para o designer de controlo especificado. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Count |
Obtém o número de DesignerRegion objetos na coleção. |
| IsFixedSize |
Recebe um valor que indica se o DesignerRegionCollection objeto tem um tamanho fixo. |
| IsReadOnly |
Recebe um valor que indica se o DesignerRegionCollection objeto é apenas de leitura. |
| IsSynchronized |
Recebe um valor que indica se o acesso ao DesignerRegionCollection objeto está sincronizado (thread safe). |
| Item[Int32] |
Obtém ou define um DesignerRegion objeto no índice especificado na coleção. |
| Owner |
Fica com o designer de controlo que detém a coleção de regiões do designer. |
| SyncRoot |
Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao DesignerRegionCollection objeto. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Add(DesignerRegion) |
Adiciona o objeto especificado DesignerRegion ao final da coleção. |
| Clear() |
Remove todas as regiões da coleção. |
| Contains(DesignerRegion) |
Recebe um valor que indica se a região especificada está contida na coleção. |
| CopyTo(Array, Int32) |
Copia os elementos da coleção para um Array objeto, começando num índice específico Array . |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetEnumerator() |
Devolve um enumerador que itera pela coleção. |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IndexOf(DesignerRegion) |
Devolve o índice do objeto especificado DesignerRegion dentro da coleção. |
| Insert(Int32, DesignerRegion) |
Insere um DesignerRegion objeto na coleção no índice especificado. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| Remove(DesignerRegion) |
Remove o objeto especificado DesignerRegion da coleção. |
| RemoveAt(Int32) |
Remove o DesignerRegion objeto no índice especificado dentro da coleção. |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
Para uma descrição deste elemento, veja CopyTo(Array, Int32). |
| ICollection.Count |
Para uma descrição deste elemento, veja Count. |
| ICollection.IsSynchronized |
Para uma descrição deste elemento, veja IsSynchronized. |
| ICollection.SyncRoot |
Para uma descrição deste elemento, veja SyncRoot. |
| IEnumerable.GetEnumerator() |
Para uma descrição deste elemento, veja GetEnumerator(). |
| IList.Add(Object) |
Para uma descrição deste elemento, veja Add(Object). |
| IList.Clear() |
Para uma descrição deste elemento, veja Clear(). |
| IList.Contains(Object) |
Para uma descrição deste elemento, veja Contains(Object). |
| IList.IndexOf(Object) |
Para uma descrição deste elemento, veja IndexOf(Object). |
| IList.Insert(Int32, Object) |
Para uma descrição deste elemento, veja Insert(Int32, Object). |
| IList.IsFixedSize |
Para uma descrição deste elemento, veja IsFixedSize. |
| IList.IsReadOnly |
Para uma descrição deste elemento, veja IsReadOnly. |
| IList.Item[Int32] |
Para uma descrição deste elemento, veja Item[Int32]. |
| IList.Remove(Object) |
Para uma descrição deste elemento, veja Remove(Object). |
| IList.RemoveAt(Int32) |
Para uma descrição deste elemento, veja RemoveAt(Int32). |
Métodos da Extensão
| Name | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
Permite a paralelização de uma consulta. |
| AsQueryable(IEnumerable) |
Converte um IEnumerable para um IQueryable. |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado. |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado. |