MimeTextMatchCollection.Insert(Int32, MimeTextMatch) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Adiciona o especificado MimeTextMatch ao MimeTextMatchCollection no índice especificado.
public:
void Insert(int index, System::Web::Services::Description::MimeTextMatch ^ match);
public void Insert(int index, System.Web.Services.Description.MimeTextMatch match);
member this.Insert : int * System.Web.Services.Description.MimeTextMatch -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, match As MimeTextMatch)
Parâmetros
- index
- Int32
O índice baseado em zero a partir do qual inserir o match parâmetro.
- match
- MimeTextMatch
A MimeTextMatch acrescentar à coleção.
Exceções
Exemplos
O exemplo a seguir demonstra o uso do Insert método.
// Get an instance of 'MimeTextMatchCollection'.
MimeTextMatchCollection^ myMimeTextMatchCollection1 = gcnew MimeTextMatchCollection;
array<MimeTextMatch^>^myMimeTextMatch1 = gcnew array<MimeTextMatch^>(5);
myMimeTextMatchCollection1 = myMimeTextBinding1->Matches;
for ( myInt = 0; myInt < 4; myInt++ )
{
myMimeTextMatch1[ myInt ] = gcnew MimeTextMatch;
myMimeTextMatch1[ myInt ]->Name = String::Format( "Title{0}", Convert::ToString( myInt ) );
if ( myInt != 0 )
{
myMimeTextMatch1[ myInt ]->RepeatsString = "7";
}
myMimeTextMatchCollection1->Add( myMimeTextMatch1[ myInt ] );
}
myMimeTextMatch1[ 4 ] = gcnew MimeTextMatch;
// Remove 'MimeTextMatch' instance from collection.
myMimeTextMatchCollection1->Remove( myMimeTextMatch1[ 1 ] );
// Using MimeTextMatchCollection.Item indexer to comapre.
if ( myMimeTextMatch1[ 2 ] == myMimeTextMatchCollection1[ 1 ] )
{
// Check whether 'MimeTextMatch' instance exists.
myInt = myMimeTextMatchCollection1->IndexOf( myMimeTextMatch1[ 2 ] );
// Insert 'MimeTextMatch' instance at a desired position.
myMimeTextMatchCollection1->Insert( 1, myMimeTextMatch1[ myInt ] );
myMimeTextMatchCollection1[ 1 ]->RepeatsString = "5";
myMimeTextMatchCollection1->Insert( 4, myMimeTextMatch1[ myInt ] );
}
// Get an instance of 'MimeTextMatchCollection'.
MimeTextMatchCollection myMimeTextMatchCollection1 = new MimeTextMatchCollection();
MimeTextMatch[] myMimeTextMatch1 = new MimeTextMatch[5];
myMimeTextMatchCollection1 = myMimeTextBinding1.Matches;
for( myInt = 0 ; myInt < 4 ; myInt++ )
{
myMimeTextMatch1[ myInt ] = new MimeTextMatch();
myMimeTextMatch1[ myInt ].Name = "Title" + Convert.ToString( myInt );
if( myInt != 0 )
{
myMimeTextMatch1[ myInt ].RepeatsString = "7";
}
myMimeTextMatchCollection1.Add( myMimeTextMatch1[ myInt ] );
}
myMimeTextMatch1[4] = new MimeTextMatch();
// Remove 'MimeTextMatch' instance from collection.
myMimeTextMatchCollection1.Remove( myMimeTextMatch1[ 1 ] );
// Using MimeTextMatchCollection.Item indexer to comapre.
if( myMimeTextMatch1[ 2 ] == myMimeTextMatchCollection1[ 1 ] )
{
// Check whether 'MimeTextMatch' instance exists.
myInt = myMimeTextMatchCollection1.IndexOf( myMimeTextMatch1[ 2 ] );
// Insert 'MimeTextMatch' instance at a desired position.
myMimeTextMatchCollection1.Insert( 1, myMimeTextMatch1[ myInt ] );
myMimeTextMatchCollection1[ 1 ].RepeatsString = "5";
myMimeTextMatchCollection1.Insert( 4, myMimeTextMatch1[ myInt ] );
}
' Get an instance of 'MimeTextMatchCollection'.
Dim myMimeTextMatchCollection1 As New MimeTextMatchCollection()
Dim myMimeTextMatch1(4) As MimeTextMatch
myMimeTextMatchCollection1 = myMimeTextBinding1.Matches
For myInt = 0 To 3
myMimeTextMatch1(myInt) = New MimeTextMatch()
myMimeTextMatch1(myInt).Name = "Title" + Convert.ToString(myInt)
If myInt <> 0 Then
myMimeTextMatch1(myInt).RepeatsString = "7"
End If
myMimeTextMatchCollection1.Add(myMimeTextMatch1(myInt))
Next myInt
myMimeTextMatch1(4) = New MimeTextMatch()
' Remove 'MimeTextMatch' instance from collection.
myMimeTextMatchCollection1.Remove(myMimeTextMatch1(1))
' Using MimeTextMatchCollection.Item indexer to comapre.
If myMimeTextMatch1(2) Is myMimeTextMatchCollection1(1) Then
' Check whether 'MimeTextMatch' instance exists.
myInt = myMimeTextMatchCollection1.IndexOf(myMimeTextMatch1(2))
' Insert 'MimeTextMatch' instance at a desired position.
myMimeTextMatchCollection1.Insert(1, myMimeTextMatch1(myInt))
myMimeTextMatchCollection1(1).RepeatsString = "5"
myMimeTextMatchCollection1.Insert(4, myMimeTextMatch1(myInt))
End If
Observações
Se o número de itens na coleção já for igual à capacidade da coleção, a capacidade é duplicada ao realocar automaticamente o array interno antes de o novo elemento ser inserido.
Se o index parâmetro for igual a Count, o match parâmetro é adicionado ao final do MimeTextMatchCollection.
Os elementos após o ponto de inserção descem para acomodar o novo elemento.