PreAllocatedOverlapped.UnsafeCreate Método

Definição

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Inicializa uma nova instância da PreAllocatedOverlapped classe, especificando um delegado que é invocado quando cada operação de E/S assíncrona está concluída, um objeto fornecido pelo utilizador que fornece contexto e objetos geridos que servem de buffers.

public:
 static System::Threading::PreAllocatedOverlapped ^ UnsafeCreate(System::Threading::IOCompletionCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::Object ^ pinData);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.PreAllocatedOverlapped UnsafeCreate(System.Threading.IOCompletionCallback callback, object? state, object? pinData);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeCreate : System.Threading.IOCompletionCallback * obj * obj -> System.Threading.PreAllocatedOverlapped
Public Shared Function UnsafeCreate (callback As IOCompletionCallback, state As Object, pinData As Object) As PreAllocatedOverlapped

Parâmetros

callback
IOCompletionCallback

Um IOCompletionCallback delegado que representa o método de callback invocado quando cada operação de E/S assíncrona é concluída.

state
Object

Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue NativeOverlapped a instância produzida a partir deste objeto de outras NativeOverlapped instâncias. Pode ser null.

pinData
Object

Um objeto ou array de objetos que representa o buffer de entrada ou saída das operações. Cada objeto representa um buffer, por exemplo um array de bytes. Pode ser null.

Devoluções

A nova PreAllocatedOverlapped instância.

Atributos

Exceções

callback é null.

Este método foi chamado depois de ter ThreadPoolBoundHandle sido descartado.

Observações

A nova PreAllocatedOverlapped instância pode ser passada para AllocateNativeOverlapped(PreAllocatedOverlapped), para produzir uma NativeOverlapped instância que pode ser passada ao sistema operativo em operações de I/O sobrepostas. Uma única PreAllocatedOverlapped instância só pode ser usada para uma única operação nativa de I/O de cada vez. No entanto, o estado armazenado na PreAllocatedOverlapped instância pode ser reutilizado para operações nativas subsequentes. ExecutionContext não é encaminhado para a invocação do callback.

Note

Os buffers especificados em pinData são fixados até Dispose() ser chamado.

Aplica-se a