ASCIIEncoding.GetBytes Método

Definição

Codifica um conjunto de caracteres numa sequência de bytes.

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Name Description
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica um conjunto de caracteres a partir do ponteiro especificado numa sequência de bytes que são armazenados a partir do ponteiro especificado.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres do array de caracteres especificado no array de bytes especificado.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres do especificado String para o array de bytes especificado.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Alternativa em conformidade com CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres a partir do ponteiro especificado numa sequência de bytes que são armazenados a partir do ponteiro especificado.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parâmetros

chars
Char*

Um apontador para o primeiro carácter a codificar.

charCount
Int32

O número de caracteres a codificar.

bytes
Byte*

Um apontador para o local onde começar a escrever a sequência resultante de bytes.

byteCount
Int32

O número máximo de bytes a escrever.

Devoluções

O número real de bytes escritos na localização indicada por bytes.

Atributos

Exceções

chars é null.

-ou-

bytes é null.

charCount ou byteCount é inferior a zero.

byteCount é menor do que o número resultante de bytes.

Ocorreu um recurso de recurso (para mais informações, veja Codificação de Caracteres em .NET)

- e -

EncoderFallback está definido como EncoderExceptionFallback.

Observações

Para calcular o tamanho exato do array necessário GetBytes para armazenar os bytes resultantes, a aplicação utiliza GetByteCount. Para calcular o tamanho máximo do array, a aplicação deve usar GetMaxByteCount. O GetByteCount método geralmente permite a alocação de menos memória, enquanto o GetMaxByteCount método geralmente é executado mais rapidamente.

Os dados a converter, como dados lidos de um fluxo, só podem estar disponíveis em blocos sequenciais. Neste caso, ou se a quantidade de dados for tão grande que precisa de ser dividida em blocos mais pequenos, a aplicação deve usar o Decoder ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respetivamente.

ASCIIEncoding não fornece deteção de erros. Qualquer carácter Unicode maior que U+007F é traduzido para um ponto de interrogação ASCII ("?").

Atenção

Por razões de segurança, recomenda-se que a sua aplicação use UTF8Encoding, UnicodeEncoding, ou UTF32Encoding e ative a deteção de erros.

Ver também

Aplica-se a

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres do array de caracteres especificado no array de bytes especificado.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parâmetros

chars
Char[]

O array de caracteres que contém o conjunto de caracteres a codificar.

charIndex
Int32

O índice do primeiro carácter a codificar.

charCount
Int32

O número de caracteres a codificar.

bytes
Byte[]

O array de bytes para conter a sequência resultante de bytes.

byteIndex
Int32

O índice onde começar a escrever a sequência resultante de bytes.

Devoluções

O número real de bytes escritos em bytes.

Exceções

chars é null.

-ou-

bytes é null.

charIndex ou charCount ou byteIndex é menor que zero.

-ou-

charIndex e charCount não denotam um intervalo válido em chars.

-ou-

byteIndex não é um índice válido em bytes.

bytes não tem capacidade suficiente de byteIndex até ao fim do array para acomodar os bytes resultantes.

Ocorreu um recurso de recurso (para mais informações, veja Codificação de Caracteres em .NET)

- e -

EncoderFallback está definido como EncoderExceptionFallback.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como usar o GetBytes método para codificar um conjunto de caracteres a partir de uma cadeia e armazenar os caracteres codificados num conjunto de elementos num array de bytes.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "ASCII Encoding Example";
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
   
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 6, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 6, 8, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Observações

Para calcular o tamanho exato do array necessário GetBytes para armazenar os bytes resultantes, a aplicação utiliza GetByteCount. Para calcular o tamanho máximo do array, a aplicação deve usar GetMaxByteCount. O GetByteCount método geralmente permite a alocação de menos memória, enquanto o GetMaxByteCount método geralmente é executado mais rapidamente.

Os dados a converter, como dados lidos de um fluxo, só podem estar disponíveis em blocos sequenciais. Neste caso, ou se a quantidade de dados for tão grande que precisa de ser dividida em blocos mais pequenos, a aplicação deve usar o Decoder ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respetivamente.

ASCIIEncoding não fornece deteção de erros. Qualquer carácter Unicode maior que U+007F é codificado como o ponto de interrogação ASCII ("?").

Atenção

Por razões de segurança, recomenda-se que a sua aplicação use UTF8Encoding, UnicodeEncoding, ou UTF32Encoding e ative a deteção de erros.

Ver também

Aplica-se a

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica um conjunto de caracteres do especificado String para o array de bytes especificado.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parâmetros

chars
String

O conjunto de caracteres a codificar.

charIndex
Int32

O índice do primeiro carácter a codificar.

charCount
Int32

O número de caracteres a codificar.

bytes
Byte[]

O array de bytes para conter a sequência resultante de bytes.

byteIndex
Int32

O índice onde começar a escrever a sequência resultante de bytes.

Devoluções

O número real de bytes escritos em bytes.

Exceções

chars ou bytes é null.

charIndex ou charCount ou byteIndex é menor que zero.

-ou-

charIndex e charCount não denotam um intervalo válido em chars.

-ou-

byteIndex não é um índice válido em bytes.

bytes não tem capacidade suficiente de byteIndex até ao fim do array para acomodar os bytes resultantes.

Ocorreu um recurso de recurso (para mais informações, veja Codificação de Caracteres em .NET)

- e -

EncoderFallback está definido como EncoderExceptionFallback.

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como usar o GetBytes método para codificar um conjunto de elementos de um array de caracteres Unicode e armazenar os bytes codificados num intervalo de elementos num array de bytes.

using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1){}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = ascii.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)

        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)

        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Observações

Para calcular o tamanho exato do array necessário GetBytes para armazenar os bytes resultantes, a aplicação utiliza GetByteCount. Para calcular o tamanho máximo do array, a aplicação deve usar GetMaxByteCount. O GetByteCount método geralmente permite a alocação de menos memória, enquanto o GetMaxByteCount método geralmente é executado mais rapidamente.

Os dados a converter, como dados lidos de um fluxo, só podem estar disponíveis em blocos sequenciais. Neste caso, ou se a quantidade de dados for tão grande que precisa de ser dividida em blocos mais pequenos, a aplicação deve usar o Decoder ou o Encoder fornecido pelo GetDecoder método ou pelo GetEncoder método, respetivamente.

ASCIIEncoding não fornece deteção de erros. Qualquer carácter Unicode maior que U+007F é codificado como o ponto de interrogação ASCII ("?").

Atenção

Por razões de segurança, recomenda-se usar UTF8Encoding, UnicodeEncoding, ou UTF32Encoding ativar a deteção de erros.

Ver também

Aplica-se a