SpeechRecognitionEngine.SetInputToWaveFile(String) Método
Definição
Importante
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Configura o SpeechRecognitionEngine objeto para receber entrada de um ficheiro de formato áudio de forma de onda (.wav).
public:
void SetInputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetInputToWaveFile(string path);
member this.SetInputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetInputToWaveFile (path As String)
Parâmetros
- path
- String
O caminho do ficheiro a usar como entrada.
Exemplos
O exemplo seguinte realiza o reconhecimento do áudio num ficheiro .wav e escreve o texto reconhecido na consola.
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Recognition;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static bool completed;
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine())
{
// Create and load a grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation Grammar";
recognizer.LoadGrammar(dictation);
// Configure the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToWaveFile(@"c:\temp\SampleWAVInput.wav");
// Attach event handlers for the results of recognition.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.RecognizeCompleted +=
new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(recognizer_RecognizeCompleted);
// Perform recognition on the entire file.
Console.WriteLine("Starting asynchronous recognition...");
completed = false;
recognizer.RecognizeAsync();
// Keep the console window open.
while (!completed)
{
Console.ReadLine();
}
Console.WriteLine("Done.");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result != null && e.Result.Text != null)
{
Console.WriteLine(" Recognized text = {0}", e.Result.Text);
}
else
{
Console.WriteLine(" Recognized text not available.");
}
}
// Handle the RecognizeCompleted event.
static void recognizer_RecognizeCompleted(object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine(" Error encountered, {0}: {1}",
e.Error.GetType().Name, e.Error.Message);
}
if (e.Cancelled)
{
Console.WriteLine(" Operation cancelled.");
}
if (e.InputStreamEnded)
{
Console.WriteLine(" End of stream encountered.");
}
completed = true;
}
}
}
Observações
Se o reconhecedor chegar ao fim do ficheiro de entrada durante uma operação de reconhecimento, a operação de reconhecimento finaliza com a entrada disponível. Quaisquer operações de reconhecimento subsequentes podem gerar uma exceção, a menos que atualize a entrada para o reconhecedor.