ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel Classe

Definição

Contém o modelo que fornece informação sobre o acelerador do serviço que controla o débito de um serviço WCF.

public: ref class ServiceHealthModel::ServiceThrottleModel
[System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="ServiceThrottle", Namespace="http://schemas.microsoft.com/net/2018/08/health")]
public class ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="ServiceThrottle", Namespace="http://schemas.microsoft.com/net/2018/08/health")>]
type ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel = class
Public Class ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel
Herança
ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel
Atributos

Construtores

Name Description
ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel()

Inicializa uma instância da ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel classe.

ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel(ServiceThrottle)

Inicializa uma instância da ServiceHealthModel.ServiceThrottleModel classe com o acelerador de serviço especificado.

Propriedades

Name Description
CallsCapacity

Recebe o número máximo de mensagens que o throttle do serviço para este serviço WCF consegue processar.

CallsCount

Obtém o número de mensagens processadas por este serviço WCF.

HasThrottle

Recebe um valor que indica se a informação do acelerador de serviço sobre o serviço WCF está disponível para este modelo de aceleração de serviço.

InstanceContextsCapacity

Obtém o número máximo de objetos de serviço que podem ser executados ao mesmo tempo.

InstanceContextsCount

Obtém o número de objetos de serviço que estão a ser executados.

SessionsCapacity

Obtém o número máximo de sessões que um serviço WCF pode aceitar ao mesmo tempo.

SessionsCount

Obtém o número atual de sessões.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a