IInputChannel Interface

Definição

Define a interface que um canal deve implementar para receber uma mensagem.

public interface class IInputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IInputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IInputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IInputChannel
Implements IChannel
Derivado
Implementações

Observações

Importante

Chamar métodos de classes que implementam esta interface com dados não confiáveis é um risco de segurança. Chame os métodos das classes que implementam esta interface apenas com dados confiáveis. Para obter mais informações, consulte Validar todas as informações inseridas.

O IInputChannel contrato inclui variantes síncronas e assíncronas de funcionalidades de receção, tentativa de receber e espera por uma mensagem.

O modelo de pull é normalmente usado com um IInputChannel para receber mensagens: liga-se Receive (para "puxar" uma mensagem para fora do canal) e depois espera que uma mensagem chegue. Um padrão de uso alternativo é chamar BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object) ou BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object), e depois chamar Receive(TimeSpan). Esta abordagem é comum em usos transacionais onde se inicia a transação entre as chamadas para WaitForMessage(TimeSpan) e Receive.

An IInputChannel não está necessariamente vinculado a um único remetente. Outros canais e interfaces de canal podem fornecer uma correlação entre emissores particulares e um IInputChannel, mas o contrato base não impõe tal restrição. Uma implementação pode criar uma nova IInputChannel para cada mensagem ou reutilizá-la IInputChannel para múltiplas mensagens e remetentes.

Propriedades

Name Description
LocalAddress

Obtém o endereço onde o canal de entrada recebe as mensagens.

State

Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)

Métodos

Name Description
Abort()

Faz com que um objeto de comunicação transite imediatamente do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um timeout especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um objeto de estado associado.

BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um time out e um objeto de estado especificados associados.

BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona para receber uma mensagem que tenha um time out e um objeto de estado especificados associados.

BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Inicia uma operação assíncrona de espera por uma mensagem chegar, que tem um tempo de expiração e um objeto de estado especificados associados.

Close()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do seu estado atual para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação.

(Herdado de ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

Completa uma operação assíncrona para receber uma mensagem.

EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

Completa a operação assíncrona especificada para receber uma mensagem.

EndWaitForMessage(IAsyncResult)

Conclui a operação assíncrona de espera por uma mensagem especificada.

GetProperty<T>()

Devolve um objeto tipado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha de canais.

(Herdado de IChannel)
Open()

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Receive()

Devolve a mensagem recebida, caso exista disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, bloqueia-a por um intervalo de tempo predefinido.

Receive(TimeSpan)

Devolve a mensagem recebida, caso exista disponível. Se uma mensagem não estiver disponível, bloqueia-se durante um intervalo de tempo especificado.

TryReceive(TimeSpan, Message)

Tenta receber uma mensagem dentro de um intervalo de tempo especificado.

WaitForMessage(TimeSpan)

Devolve um valor que indica se uma mensagem chegou dentro de um intervalo de tempo especificado.

evento

Name Description
Closed

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de fecho para o estado fechado.

(Herdado de ICommunicationObject)
Closing

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fecho.

(Herdado de ICommunicationObject)
Faulted

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de falha.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opened

Ocorre quando o objeto de comunicação completa a sua transição do estado de abertura para o estado aberto.

(Herdado de ICommunicationObject)
Opening

Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura.

(Herdado de ICommunicationObject)

Aplica-se a