WindowsPrincipal Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Permite que o código verifique a pertença ao grupo Windows de um utilizador do Windows.
public ref class WindowsPrincipal : System::Security::Claims::ClaimsPrincipal
public ref class WindowsPrincipal : System::Security::Principal::IPrincipal
public class WindowsPrincipal : System.Security.Claims.ClaimsPrincipal
[System.Serializable]
public class WindowsPrincipal : System.Security.Principal.IPrincipal
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class WindowsPrincipal : System.Security.Principal.IPrincipal
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class WindowsPrincipal : System.Security.Claims.ClaimsPrincipal
type WindowsPrincipal = class
inherit ClaimsPrincipal
[<System.Serializable>]
type WindowsPrincipal = class
interface IPrincipal
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type WindowsPrincipal = class
interface IPrincipal
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type WindowsPrincipal = class
inherit ClaimsPrincipal
Public Class WindowsPrincipal
Inherits ClaimsPrincipal
Public Class WindowsPrincipal
Implements IPrincipal
- Herança
- Herança
-
WindowsPrincipal
- Atributos
- Implementações
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra como usar as IsInRole sobrecargas de métodos. A WindowsBuiltInRole enumeração é usada como fonte para os identificadores relativos (RIDs) que identificam os papéis incorporados. Os RIDs são usados para determinar os papéis do atual diretor.
public:
static void DemonstrateWindowsBuiltInRoleEnum()
{
AppDomain^ myDomain = Thread::GetDomain();
myDomain->SetPrincipalPolicy( PrincipalPolicy::WindowsPrincipal );
WindowsPrincipal^ myPrincipal = dynamic_cast<WindowsPrincipal^>(Thread::CurrentPrincipal);
Console::WriteLine( "{0} belongs to: ", myPrincipal->Identity->Name );
Array^ wbirFields = Enum::GetValues( WindowsBuiltInRole::typeid );
for each ( Object^ roleName in wbirFields )
{
try
{
Console::WriteLine( "{0}? {1}.", roleName,
myPrincipal->IsInRole( *dynamic_cast<WindowsBuiltInRole^>(roleName) ) );
}
catch ( Exception^ )
{
Console::WriteLine( "{0}: Could not obtain role for this RID.",
roleName );
}
}
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;
class SecurityPrincipalDemo
{
public static void DemonstrateWindowsBuiltInRoleEnum()
{
AppDomain myDomain = Thread.GetDomain();
myDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
WindowsPrincipal myPrincipal = (WindowsPrincipal)Thread.CurrentPrincipal;
Console.WriteLine("{0} belongs to: ", myPrincipal.Identity.Name.ToString());
Array wbirFields = Enum.GetValues(typeof(WindowsBuiltInRole));
foreach (object roleName in wbirFields)
{
try
{
// Cast the role name to a RID represented by the WindowsBuildInRole value.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", roleName,
myPrincipal.IsInRole((WindowsBuiltInRole)roleName));
Console.WriteLine("The RID for this role is: " + ((int)roleName).ToString());
}
catch (Exception)
{
Console.WriteLine("{0}: Could not obtain role for this RID.",
roleName);
}
}
// Get the role using the string value of the role.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", "Administrators",
myPrincipal.IsInRole("BUILTIN\\" + "Administrators"));
Console.WriteLine("{0}? {1}.", "Users",
myPrincipal.IsInRole("BUILTIN\\" + "Users"));
// Get the role using the WindowsBuiltInRole enumeration value.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", WindowsBuiltInRole.Administrator,
myPrincipal.IsInRole(WindowsBuiltInRole.Administrator));
// Get the role using the WellKnownSidType.
SecurityIdentifier sid = new SecurityIdentifier(WellKnownSidType.BuiltinAdministratorsSid, null);
Console.WriteLine("WellKnownSidType BuiltinAdministratorsSid {0}? {1}.", sid.Value, myPrincipal.IsInRole(sid));
}
public static void Main()
{
DemonstrateWindowsBuiltInRoleEnum();
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal
Class SecurityPrincipalDemo
Public Shared Sub DemonstrateWindowsBuiltInRoleEnum()
Dim myDomain As AppDomain = Thread.GetDomain()
myDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
Dim myPrincipal As WindowsPrincipal = CType(Thread.CurrentPrincipal, WindowsPrincipal)
Console.WriteLine("{0} belongs to: ", myPrincipal.Identity.Name.ToString())
Dim wbirFields As Array = [Enum].GetValues(GetType(WindowsBuiltInRole))
Dim roleName As Object
For Each roleName In wbirFields
Try
' Cast the role name to a RID represented by the WindowsBuildInRole value.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", roleName, myPrincipal.IsInRole(CType(roleName, WindowsBuiltInRole)))
Console.WriteLine("The RID for this role is: " + Fix(roleName).ToString())
Catch
Console.WriteLine("{0}: Could not obtain role for this RID.", roleName)
End Try
Next roleName
' Get the role using the string value of the role.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", "Administrators", myPrincipal.IsInRole("BUILTIN\" + "Administrators"))
Console.WriteLine("{0}? {1}.", "Users", myPrincipal.IsInRole("BUILTIN\" + "Users"))
' Get the role using the WindowsBuiltInRole enumeration value.
Console.WriteLine("{0}? {1}.", WindowsBuiltInRole.Administrator, myPrincipal.IsInRole(WindowsBuiltInRole.Administrator))
' Get the role using the WellKnownSidType.
Dim sid As New SecurityIdentifier(WellKnownSidType.BuiltinAdministratorsSid, Nothing)
Console.WriteLine("WellKnownSidType BuiltinAdministratorsSid {0}? {1}.", sid.Value, myPrincipal.IsInRole(sid))
End Sub
Public Shared Sub Main()
DemonstrateWindowsBuiltInRoleEnum()
End Sub
End Class
Observações
A classe WindowsPrincipal é usada principalmente para verificar o papel de um utilizador Windows. As WindowsPrincipal.IsInRole sobrecargas de métodos permitem-te verificar o papel do utilizador usando diferentes contextos de funções.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| WindowsPrincipal(WindowsIdentity) |
Inicializa uma nova instância da WindowsPrincipal classe usando o objeto especificado WindowsIdentity . |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| Claims |
Obtém uma coleção que contém todas as reivindicações de todas as identidades de reivindicações associadas ao principal deste pedido. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| CustomSerializationData |
Contém quaisquer dados adicionais fornecidos por um tipo derivado. Normalmente definido ao chamar WriteTo(BinaryWriter, Byte[]). (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| DeviceClaims |
Obtém todas as afirmações de dispositivos Windows a partir deste princípio. |
| Identities |
Obtém uma coleção que contém todas as identidades de reivindicações associadas ao principal deste pedido. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| Identity |
Obtém a identidade do atual diretor. |
| UserClaims |
Obtém todas as afirmações dos utilizadores do Windows a partir deste princípio. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| AddIdentities(IEnumerable<ClaimsIdentity>) |
Adiciona as identidades especificadas das reivindicações ao principal dessa reivindicação. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| AddIdentity(ClaimsIdentity) |
Adiciona a identidade especificada das reivindicações ao principal dessa reivindicação. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| Clone() |
Devolve uma cópia desta ocorrência. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| CreateClaimsIdentity(BinaryReader) |
Cria uma nova identidade de reclamação. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| FindAll(Predicate<Claim>) |
Recupera todas as reivindicações que são correspondidas pelo predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| FindAll(String) |
Recupera todas as reivindicações que tenham o tipo de reivindicação especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| FindFirst(Predicate<Claim>) |
Recupera a primeira afirmação que é correspondida pelo predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| FindFirst(String) |
Recupera a primeira reivindicação com o tipo especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Preenche os SerializationInfo dados necessários para serializar o objeto atual ClaimsPrincipal . (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| HasClaim(Predicate<Claim>) |
Determina se alguma das identidades das reivindicações associadas ao principal desta reivindicação contém uma reivindicação correspondida ao predicado especificado. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| HasClaim(String, String) |
Determina se alguma das identidades de reivindicações associadas ao principal deste pedido contém uma reivindicação com o tipo e valor especificados. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| IsInRole(Int32) |
Determina se o principal atual pertence ao grupo de utilizadores do Windows com o identificador relativo (RID) especificado. |
| IsInRole(SecurityIdentifier) |
Determina se o principal atual pertence ao grupo de utilizadores do Windows com o identificador de segurança (SID) especificado. |
| IsInRole(String) |
Determina se o principal atual pertence ao grupo de utilizadores do Windows com o nome especificado. |
| IsInRole(WindowsBuiltInRole) |
Determina se o principal atual pertence ao grupo de utilizadores Windows com o WindowsBuiltInRole especificado. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| WriteTo(BinaryWriter, Byte[]) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsPrincipal) |
| WriteTo(BinaryWriter) |
Serializa usando um BinaryWriter. (Herdado de ClaimsPrincipal) |