Formatter.WriteMember(String, Object) Método
Definição
Importante
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Inspeciona o tipo de dados recebidos e chama o método apropriado Write para realizar a escrita no fluxo já ligado ao formatador.
protected:
virtual void WriteMember(System::String ^ memberName, System::Object ^ data);
protected virtual void WriteMember(string memberName, object data);
abstract member WriteMember : string * obj -> unit
override this.WriteMember : string * obj -> unit
Protected Overridable Sub WriteMember (memberName As String, data As Object)
Parâmetros
- memberName
- String
O nome do membro a serializar.
- data
- Object
O objeto a escrever no fluxo ligado ao formatador.
Observações
Para usar este método corretamente, todos os Write métodos (WriteArray método, WriteBoolean método, WriteByte método, etc.) devem ter a funcionalidade apropriada.