Vector4.Cross(Vector4, Vector4) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Calcula o produto vetorial de dois vetores. Para coordenadas homogéneas, o produto dos pesos é o novo peso para o produto resultante.
public:
static System::Numerics::Vector4 Cross(System::Numerics::Vector4 vector1, System::Numerics::Vector4 vector2);
public static System.Numerics.Vector4 Cross(System.Numerics.Vector4 vector1, System.Numerics.Vector4 vector2);
static member Cross : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Cross (vector1 As Vector4, vector2 As Vector4) As Vector4
Parâmetros
- vector1
- Vector4
O primeiro vetor.
- vector2
- Vector4
O segundo vetor.
Devoluções
O produto cruzado.
Observações
A função cruzada proposta para Vector4 é quase a mesma que para Cross(Vector3, Vector3) com a adição do quarto valor, que é o produto dos dois w's originais. Isto pode ser obtido realizando simbolicamente o produto vetorial para Vector3 com valores [x_1/w_1, y_1/w_1, z_1/w_1] e [x_2/w_2, y_2/w_2, z_2/w_2].