Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Método

Definição

Calcula o e bit a bit de um dado vetor e o complemento de uns de outro vetor.

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Parâmetros

left
Vector4

O vetor para bit a bit-e com right.

right
Vector4

O vetor para isso é um complementado antes de ser bit a bit e com left.

Devoluções

O complemento bit a bit-and de left e o um de right.

Aplica-se a