Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) Método
Definição
Importante
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Calcula o e bit a bit de um dado vetor e o complemento de uns de outro vetor.
public:
static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parâmetros
- left
- Vector4
O vetor para bit a bit-e com right.
- right
- Vector4
O vetor para isso é um complementado antes de ser bit a bit e com left.
Devoluções
O complemento bit a bit-and de left e o um de right.