Vector3 Estrutura
Definição
Importante
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Representa um vetor com três valores de ponto flutuante de precisão simples.
public value class Vector3 : IEquatable<System::Numerics::Vector3>, IFormattable
public struct Vector3 : IEquatable<System.Numerics.Vector3>, IFormattable
type Vector3 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector3
Implements IEquatable(Of Vector3), IFormattable
- Herança
- Implementações
Observações
A Vector3 estrutura oferece suporte para aceleração por hardware.
Para transformações matriciais, os Vector2, Vector3, e Vector4 as instâncias são representados como linhas: um vetor v é transformado por uma matriz M com multiplicação vM .
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| Vector3(ReadOnlySpan<Single>) |
Constrói um vetor a partir do dado ReadOnlySpan<T>. O vão deve conter pelo menos 3 elementos. |
| Vector3(Single, Single, Single) |
Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados. |
| Vector3(Single) |
Cria um novo Vector3 objeto cujos três elementos têm o mesmo valor. |
| Vector3(Vector2, Single) |
Cria um novo Vector3 objeto a partir do objeto especificado Vector2 e do valor especificado. |
Campos
| Name | Description |
|---|---|
| X |
O componente X do vetor. |
| Y |
O componente Y do vetor. |
| Z |
O componente Z do vetor. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| AllBitsSet |
Obtém um vetor onde todos os bits são definidos para |
| E |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a E. |
| Epsilon |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a Epsilon. |
| Item[Int32] |
Obtém ou define o elemento no índice especificado. |
| NaN |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a NaN. |
| NegativeInfinity |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a NegativeInfinity. |
| NegativeZero |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a NegativeZero. |
| One |
Obtém um vetor cujos 3 elementos são iguais a um. |
| Pi |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a Pi. |
| PositiveInfinity |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a PositiveInfinity. |
| Tau |
Obtém-se um vetor cujos elementos são iguais a Tau. |
| UnitX |
Obtém o vetor (1,0,0). |
| UnitY |
Obtém o vetor (0,1,0). |
| UnitZ |
Obtém o vetor (0,0,1). |
| Zero |
Obtém-se um vetor cujos 3 elementos são iguais a zero. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Abs(Vector3) |
Devolve um vetor cujos elementos são os valores absolutos de cada um dos elementos do vetor especificado. |
| Add(Vector3, Vector3) |
Soma dois vetores. |
| All(Vector3, Single) |
Determina se todos os elementos de um vetor são iguais a um dado valor. |
| AllWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina se todos os elementos de um vetor têm todos os seus bits definidos. |
| AndNot(Vector3, Vector3) |
Calcula o e bit a bit de um dado vetor e o complemento de uns de outro vetor. |
| Any(Vector3, Single) |
Determina se quaisquer elementos de um vetor são iguais a um dado valor. |
| AnyWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina se algum elemento de um vetor tem todos os seus bits definidos. |
| BitwiseAnd(Vector3, Vector3) |
Calcula o bit a bit-e de dois vetores. |
| BitwiseOr(Vector3, Vector3) |
Calcula o bit-or-ou de dois vetores. |
| Clamp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Restringe um vetor entre um valor mínimo e um valor máximo. |
| ClampNative(Vector3, Vector3, Vector3) |
Restringe um vetor entre um valor mínimo e um valor máximo usando comportamentos específicos da plataforma para |
| ConditionalSelect(Vector3, Vector3, Vector3) |
Seleciona condicionalmente um valor entre dois vetores numa base bit a bit. |
| CopySign(Vector3, Vector3) |
Copia o sinal por elemento de um vetor para o signo por elemento de outro vetor. |
| CopyTo(Single[], Int32) |
Copia os elementos do vetor para um array especificado começando numa posição de índice especificada. |
| CopyTo(Single[]) |
Copia os elementos do vetor para um array especificado. |
| CopyTo(Span<Single>) |
Copia o vetor para o dado Span<T>. O comprimento do vão de destino deve ser pelo menos 3. |
| Cos(Vector3) |
Calcula o cosseno de cada elemento num vetor. |
| Count(Vector3, Single) |
Determina o número de elementos num vetor que são iguais a um dado valor. |
| CountWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina o número de elementos num vetor que têm todos os seus bits definidos. |
| Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Constrói um vetor a partir do dado ReadOnlySpan<T>. O vão deve conter pelo menos 3 elementos. |
| Create(Single, Single, Single) |
Cria um vetor cujos elementos têm os valores especificados. |
| Create(Single) |
Cria um novo Vector3 objeto cujos três elementos têm o mesmo valor. |
| Create(Vector2, Single) |
Cria um novo Vector3 objeto a partir do objeto especificado Vector2 e um componente Z. |
| CreateScalar(Single) |
Cria um vetor com X inicializado ao valor especificado e os restantes elementos inicializados a zero. |
| CreateScalarUnsafe(Single) |
Cria um vetor com X inicializado ao valor especificado e os restantes elementos deixados por inicializar. |
| Cross(Vector3, Vector3) |
Calcula o produto vetorial de dois vetores. |
| DegreesToRadians(Vector3) |
Converte um dado vetor de graus para radianos. |
| Distance(Vector3, Vector3) |
Calcula a distância euclidiana entre os dois pontos dados. |
| DistanceSquared(Vector3, Vector3) |
Devolve a distância euclidiana ao quadrado entre dois pontos especificados. |
| Divide(Vector3, Single) |
Divide o vetor especificado por um valor escalar especificado. |
| Divide(Vector3, Vector3) |
Divide o primeiro vetor pelo segundo. |
| Dot(Vector3, Vector3) |
Devolve o produto escalar de dois vetores. |
| Equals(Object) |
Devolve um valor que indica se esta instância e um objeto especificado são iguais. |
| Equals(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se são iguais por elemento. |
| Equals(Vector3) |
Devolve um valor que indica se esta instância e outro vetor são iguais. |
| EqualsAll(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são iguais. |
| EqualsAny(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é igual. |
| Exp(Vector3) |
Calcula a exponencial de cada elemento num vetor. |
| FusedMultiplyAdd(Vector3, Vector3, Vector3) |
Calcula ( |
| GetHashCode() |
Devolve o código de hash para esta instância. |
| GreaterThan(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar qual é maior por elemento. |
| GreaterThanAll(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são maiores. |
| GreaterThanAny(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é maior. |
| GreaterThanOrEqual(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar qual é maior ou igual por elemento. |
| GreaterThanOrEqualAll(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são maiores ou iguais. |
| GreaterThanOrEqualAny(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é maior ou igual. |
| Hypot(Vector3, Vector3) |
Calcula a hipotenusa dados dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos num triângulo reto. |
| IndexOf(Vector3, Single) |
Determina o índice do primeiro elemento de um vetor que é igual a um dado valor. |
| IndexOfWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina o índice do primeiro elemento num vetor que tem todos os bits definidos. |
| IsEvenInteger(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são valores inteiros pares. |
| IsFinite(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são finitos. |
| IsInfinity(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são infinitos. |
| IsInteger(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são valores integrais. |
| IsNaN(Vector3) |
Determina quais os elementos de um vetor que são NaN. |
| IsNegative(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que representam números reais negativos. |
| IsNegativeInfinity(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são menos infinito. |
| IsNormal(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são normais. |
| IsOddInteger(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são valores inteiros ímpares. |
| IsPositive(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que representam números reais positivos. |
| IsPositiveInfinity(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são infinito positivo. |
| IsSubnormal(Vector3) |
Determina quais os elementos de um vetor que são subnormais. |
| IsZero(Vector3) |
Determina quais os elementos num vetor que são zero. |
| LastIndexOf(Vector3, Single) |
Determina o índice do último elemento num vetor que é igual a um dado valor. |
| LastIndexOfWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina o índice do último elemento num vetor que tem todos os bits definidos. |
| Length() |
Devolve o comprimento deste objeto vetorial. |
| LengthSquared() |
Devolve o comprimento do vetor ao quadrado. |
| Lerp(Vector3, Vector3, Single) |
Realiza uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação dada. |
| Lerp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Realiza uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação dada. |
| LessThan(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar qual é menor por elemento. |
| LessThanAll(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são menores. |
| LessThanAny(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é menor. |
| LessThanOrEqual(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar qual é menor ou igual por elemento. |
| LessThanOrEqualAll(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são menores ou iguais. |
| LessThanOrEqualAny(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é menor ou igual. |
| Load(Single*) |
Carrega um vetor a partir da fonte dada. |
| LoadAligned(Single*) |
Carrega um vetor a partir da fonte alinhada dada. |
| LoadAlignedNonTemporal(Single*) |
Carrega um vetor a partir da fonte alinhada dada. |
| LoadUnsafe(Single, UIntPtr) |
Carrega um vetor a partir do deslocamento de fonte e elemento dado. |
| LoadUnsafe(Single) |
Carrega um vetor a partir da fonte dada. |
| Log(Vector3) |
Calcula o logarítmic de cada elemento num vetor. |
| Log2(Vector3) |
Calcula o log2 de cada elemento num vetor. |
| Max(Vector3, Vector3) |
Devolve um vetor cujos elementos são o máximo de cada um dos pares de elementos em dois vetores especificados. |
| MaxMagnitude(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para calcular qual tem maior magnitude por elemento. |
| MaxMagnitudeNumber(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores, por elemento, para calcular qual tem maior magnitude e devolve o outro valor se uma entrada for |
| MaxNative(Vector3, Vector3) |
Compare dois vetores para determinar qual é maior por elemento usando comportamento específico da plataforma para |
| MaxNumber(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores, numa base por elemento, para calcular qual é maior e devolve o outro valor se um elemento for |
| Min(Vector3, Vector3) |
Devolve um vetor cujos elementos são o mínimo de cada um dos pares de elementos em dois vetores especificados. |
| MinMagnitude(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores para calcular que têm a magnitude menor por elemento. |
| MinMagnitudeNumber(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores, numa base por elemento, para calcular qual tem a magnitude menor e devolve o outro valor se uma entrada for |
| MinNative(Vector3, Vector3) |
Compare dois vetores para determinar qual é menor numa base por elemento usando comportamentos específicos da plataforma para |
| MinNumber(Vector3, Vector3) |
Compara dois vetores, numa base por elemento, para calcular qual é menor e devolve o outro valor se um elemento for |
| Multiply(Single, Vector3) |
Multiplica um valor escalar por um vetor especificado. |
| Multiply(Vector3, Single) |
Multiplica um vetor por um escalar especificado. |
| Multiply(Vector3, Vector3) |
Devolve um novo vetor cujos valores são o produto de cada par de elementos em dois vetores especificados. |
| MultiplyAddEstimate(Vector3, Vector3, Vector3) |
Calcula uma estimativa de ( |
| Negate(Vector3) |
Anula um vetor especificado. |
| None(Vector3, Single) |
Determina se nenhum elemento de um vetor é igual a um dado valor. |
| NoneWhereAllBitsSet(Vector3) |
Determina se nenhum elemento de um vetor tem todos os seus bits definidos. |
| Normalize(Vector3) |
Devolve um vetor com a mesma direção do vetor especificado, mas com comprimento de um. |
| OnesComplement(Vector3) |
Calcula o complemento de um vetor. |
| RadiansToDegrees(Vector3) |
Converte um dado vetor de radianos em graus. |
| Reflect(Vector3, Vector3) |
Devolve a reflexão de um vetor numa superfície que tem a normal especificada. |
| Round(Vector3, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
| Round(Vector3) |
Arredonda cada elemento de um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Shuffle(Vector3, Byte, Byte, Byte) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Sin(Vector3) |
Calcula o seno de cada elemento num vetor. |
| SinCos(Vector3) |
Calcula o seno e o cosseno de cada elemento num vetor. |
| SquareRoot(Vector3) |
Devolve um vetor cujos elementos são a raiz quadrada de cada um dos elementos de um vetor especificado. |
| Subtract(Vector3, Vector3) |
Subtrai o segundo vetor do primeiro. |
| Sum(Vector3) |
Calcula a soma de todos os elementos num vetor. |
| ToString() |
Devolve a representação da string da instância atual usando a formatação por defeito. |
| ToString(String, IFormatProvider) |
Devolve a representação da string da instância atual usando a string de formato especificada para formatar elementos individuais e o fornecedor de formato especificado para definir a formatação específica da cultura. |
| ToString(String) |
Devolve a representação da cadeia da instância atual usando a string de formato especificada para formatar elementos individuais. |
| Transform(Vector3, Matrix4x4) |
Transforma um vetor por uma matriz 4x4 especificada. |
| Transform(Vector3, Quaternion) |
Transforma um vetor pelo valor especificado de rotação de quaterniões. |
| TransformNormal(Vector3, Matrix4x4) |
Transforma uma normal vetorial pela matriz 4x4 dada. |
| Truncate(Vector3) |
Trunca cada elemento num vetor. |
| TryCopyTo(Span<Single>) |
Tenta copiar o vetor para o dado Span<T>. O comprimento do vão de destino deve ser pelo menos 3. |
| Xor(Vector3, Vector3) |
Calcula o ou exclusivo de dois vetores. |
Operadores
| Name | Description |
|---|---|
| Addition(Vector3, Vector3) |
Soma dois vetores. |
| BitwiseAnd(Vector3, Vector3) |
Calcula o bit a bit-e de dois vetores. |
| BitwiseOr(Vector3, Vector3) |
Calcula o bit-or-ou de dois vetores. |
| Division(Vector3, Single) |
Divide o vetor especificado por um valor escalar especificado. |
| Division(Vector3, Vector3) |
Divide o primeiro vetor pelo segundo. |
| Equality(Vector3, Vector3) |
Devolve um valor que indica se cada par de elementos em dois vetores especificados é igual. |
| ExclusiveOr(Vector3, Vector3) |
Calcula o ou exclusivo de dois vetores. |
| Inequality(Vector3, Vector3) |
Devolve um valor que indica se dois vetores especificados não são iguais. |
| LeftShift(Vector3, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| Multiply(Single, Vector3) |
Multiplica o valor escalar pelo vetor especificado. |
| Multiply(Vector3, Single) |
Multiplica o vetor especificado pelo valor escalar especificado. |
| Multiply(Vector3, Vector3) |
Devolve um novo vetor cujos valores são o produto de cada par de elementos em dois vetores especificados. |
| OnesComplement(Vector3) |
Calcula o complemento de um vetor. |
| RightShift(Vector3, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada. |
| Subtraction(Vector3, Vector3) |
Subtrai o segundo vetor do primeiro. |
| UnaryNegation(Vector3) |
Anula o vetor especificado. |
| UnaryPlus(Vector3) |
Devolve um dado vetor inalterado. |
| UnsignedRightShift(Vector3, Int32) |
Desloca (sem sinal) cada elemento de um vetor pela quantidade especificada. |
Métodos da Extensão
| Name | Description |
|---|---|
| AsVector128(Vector3) |
Reinterpreta a Vector3 como um novo Vector128<T>. |
| AsVector128Unsafe(Vector3) |
Reinterpreta a |
| AsVector2(Vector3) | |
| AsVector4(Vector3) |
Converte a Vector3 em novo Vector4 com os novos elementos zerados. |
| AsVector4Unsafe(Vector3) |
Converte a Vector3 para um novo Vector4 com os novos elementos indefinidos. |
| ExtractMostSignificantBits(Vector3) |
Extrai o bit mais significativo de cada elemento num vetor. |
| GetElement(Vector3, Int32) |
Obtém o elemento no índice especificado. |
| Store(Vector3, Single*) |
Armazena um vetor no destino indicado. |
| StoreAligned(Vector3, Single*) |
Armazena um vetor no destino alinhado com 8 bytes dado. |
| StoreAlignedNonTemporal(Vector3, Single*) |
Armazena um vetor no destino alinhado com 8 bytes dado. |
| StoreUnsafe(Vector3, Single, UIntPtr) |
Armazena um vetor no destino indicado. |
| StoreUnsafe(Vector3, Single) |
Armazena um vetor no destino indicado. |
| ToScalar(Vector3) |
Converte o vetor dado num escalar contendo o valor do primeiro elemento. |
| WithElement(Vector3, Int32, Single) |
Cria um novo Vector128<T> com o elemento no índice especificado definido para o valor especificado e os restantes elementos definidos para o mesmo valor que no vetor dado. |