Vector3.AndNot(Vector3, Vector3) Método

Definição

Calcula o e bit a bit de um dado vetor e o complemento de uns de outro vetor.

public:
 static System::Numerics::Vector3 AndNot(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 AndNot(System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function AndNot (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

Parâmetros

left
Vector3

O vetor para bit a bit-e com right.

right
Vector3

O vetor para isso é um complementado antes de ser bit a bit e com left.

Devoluções

O complemento bit a bit-and de left e o um de right.

Aplica-se a