TensorPrimitives.RotateLeft<T> Método

Definição

Calcula a rotação elemento a elemento à esquerda dos números no tensor especificado pela quantidade de rotação especificada.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IBinaryInteger<T> static void RotateLeft(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination);
public static void RotateLeft<T>(ReadOnlySpan<T> x, int rotateAmount, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IBinaryInteger<T>;
static member RotateLeft : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> * int * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IBinaryInteger<'T>)
Public Shared Sub RotateLeft(Of T As IBinaryInteger(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), rotateAmount As Integer, destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O tensor, representado como um vão.

rotateAmount
Int32

O número de bits a rodar, representado como um escalar.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

x e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = T.RotateLeft(x[i], rotateAmount)efetivamente .

Aplica-se a