TensorPrimitives.CosPi<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Método

Definição

Calcula o cosseno elemento a elemento do valor no tensor especificado que foi multiplicado por Pi.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void CosPi(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void CosPi<T>(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Parâmetros

x
ReadOnlySpan<T>

O tensor, representado como um vão.

destination
Span<T>

O tensor de destino, representado como um vão.

Exceções

x e destination referenciam locais de memória sobrepostos e não começam no mesmo local.

Observações

Este método calcula destination[i] = T.CosPi(x[i])efetivamente .

Os ângulos em x devem estar em radianos. Usar DegreesToRadians(Single) ou multiplicar por T. Pi/180 para converter graus em radianos.

Este método pode ligar ao runtime C subjacente ou empregar instruções específicas para a arquitetura atual. Os resultados exatos podem variar entre diferentes sistemas operativos ou arquiteturas.

Aplica-se a