Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Método

Definição

Cria uma matriz de viewport para a mão esquerda a partir dos parâmetros especificados.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

x
Single

Coordenada X do canto superior esquerdo da janela de visualização.

y
Single

Coordenada Y do canto superior esquerdo da janela de visualização.

width
Single

Largura da janela de visualização.

height
Single

Altura da janela.

minDepth
Single

Profundidade mínima da janela de visualização.

maxDepth
Single

Profundidade máxima da janela de visualização.

Devoluções

A matriz da janela de visualização esquerda.

Observações

Matriz da janela de visualização

| largura / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + largura / 2 | y + altura / 2 | minDepth | 1 |

Aplica-se a