Matrix4x4.CreateViewport Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Cria uma matriz de vista para a direita a partir dos parâmetros especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- x
- Single
Coordenada X do canto superior esquerdo da janela de visualização.
- y
- Single
Coordenada Y do canto superior esquerdo da janela de visualização.
- width
- Single
Largura da janela de visualização.
- height
- Single
Altura da janela.
- minDepth
- Single
Profundidade mínima da janela de visualização.
- maxDepth
- Single
Profundidade máxima da janela de visualização.
Devoluções
A matriz de visora para a direita.
Observações
Matriz da janela de visualização | largura / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | minDepth - maxDepth | 0 | | x + largura / 2 | y + altura / 2 | minDepth | 1 |