Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Método

Definição

Cria uma matriz que achata a geometria num plano especificado, como se projetasse uma sombra a partir de uma fonte de luz específica.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

Parâmetros

lightDirection
Vector3

A direção de onde vem a luz que vai projetar a sombra.

plane
Plane

O plano sobre o qual a nova matriz deve achatar a geometria para projetar uma sombra.

Devoluções

Uma nova matriz que pode ser usada para achatar a geometria no plano especificado a partir da direção especificada.

Aplica-se a