Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz que achata a geometria num plano especificado, como se projetasse uma sombra a partir de uma fonte de luz específica.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parâmetros
- lightDirection
- Vector3
A direção de onde vem a luz que vai projetar a sombra.
- plane
- Plane
O plano sobre o qual a nova matriz deve achatar a geometria para projetar uma sombra.
Devoluções
Uma nova matriz que pode ser usada para achatar a geometria no plano especificado a partir da direção especificada.