Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Método

Definição

Cria uma matriz de projeção em perspetiva a partir das dimensões de volume de vista dadas.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

width
Single

A largura do volume de visão no plano de visão próximo.

height
Single

A altura do volume de visão no plano de visão próximo.

nearPlaneDistance
Single

A distância até ao plano de visão mais próximo.

farPlaneDistance
Single

A distância até ao plano de visão distante.

Devoluções

A matriz de projeção em perspetiva.

Exceções

nearPlaneDistance é menor ou igual a zero.

-ou-

farPlaneDistance é menor ou igual a zero.

-ou-

nearPlaneDistance é maior ou igual a farPlaneDistance.

Aplica-se a