Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Método

Definição

Cria uma matriz de outdoor esférica para canhotos que roda em torno de uma posição especificada do objeto.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

objectPosition
Vector3

A posição do objeto em torno do qual o outdoor vai rodar.

cameraPosition
Vector3

A posição da câmara.

cameraUpVector
Vector3

O vetor para cima da câmara.

cameraForwardVector
Vector3

O vetor para a frente da câmara.

Devoluções

O outdoor criado.

Aplica-se a