Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded Método
Definição
Importante
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Cria uma matriz de outdoor esférica para canhotos que roda em torno de uma posição especificada do objeto.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Parâmetros
- objectPosition
- Vector3
A posição do objeto em torno do qual o outdoor vai rodar.
- cameraPosition
- Vector3
A posição da câmara.
- cameraUpVector
- Vector3
O vetor para cima da câmara.
- cameraForwardVector
- Vector3
O vetor para a frente da câmara.
Devoluções
O outdoor criado.