SocketAsyncEventArgs.UserToken Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define um objeto de utilizador ou aplicação associado a esta operação de socket assíncrona.
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
Valor de Propriedade
Um objeto que representa o utilizador ou objeto de aplicação associado a esta operação de socket assíncrona.
Observações
Esta propriedade pode ser usada por uma aplicação para associar um objeto de estado de aplicação ao SocketAsyncEventArgs objeto. Principalmente, esta propriedade é uma forma de uma aplicação passar o estado para o gestor de eventos da aplicação (por exemplo, o método de completamento de operações assíncronas).
Esta propriedade é usada com todos os métodos de socket assíncrono (xxxAsync).
Aplica-se a
Ver também
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)