SocketAsyncEventArgs.Dispose Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Liberta os recursos não geridos usados pela SocketAsyncEventArgs instância e, opcionalmente, elimina os recursos geridos.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementações
Observações
Este método é chamado pelo método público Dispose() e pelo Finalize() método, se tiver sido sobreposto.
Dispose() invoca este método com o disposing parâmetro definido como true.
Finalize invoca este método com disposing o conjunto de false.
Quando o disposing parâmetro é true, este método liberta todos os recursos detidos por quaisquer objetos geridos que este SocketAsyncEventArgs referencia. Este método invoca o Dispose() método de cada objeto referenciado.
Note
Esse membro gera informações de rastreamento quando você habilita o rastreamento de rede em seu aplicativo. Para mais informações, consulte Rastreamento de Rede no .NET Framework.
Notas para Herdeiros
Dispose pode ser chamada várias vezes por outros objetos. Ao sobrescrever Dispose(Boolean), tenha cuidado para não referenciar objetos que já foram eliminados anteriormente numa chamada anterior para Dispose. Para mais informações sobre como implementar Dispose(Boolean), consulte Implementar um Método de Eliminação.
Para mais informações sobre Dispose e Finalize(), veja Limpeza de Recursos Não Geridos e Sobreposição do Método de Finalização.