ZLibStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definição

Inicia uma operação de leitura assíncrona.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

buffer
Byte[]

O array de bytes para ler os dados.

offset
Int32

O deslocamento de bytes em buffer que começar a ler dados do fluxo.

count
Int32

O número máximo de bytes a ler.

asyncCallback
AsyncCallback

Um callback assíncrono opcional, a ser chamado quando a operação de leitura estiver concluída.

asyncState
Object

Um objeto fornecido pelo utilizador que distingue este pedido de leitura assíncrono particular de outros pedidos.

Devoluções

Um objeto que representa a operação de leitura assíncrona, que ainda pode estar pendente.

Exceções

buffer é null.

offset é inferior a zero.

-ou-

offset e count estavam fora dos limites da matriz.

-ou-

count é maior do que o número de elementos de offset até ao fim de buffer.

Aplica-se a