GCNotificationStatus Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece informações sobre o registo atual para notificação da próxima recolha completa de lixo.
public enum class GCNotificationStatus
public enum GCNotificationStatus
[System.Serializable]
public enum GCNotificationStatus
type GCNotificationStatus =
[<System.Serializable>]
type GCNotificationStatus =
Public Enum GCNotificationStatus
- Herança
- Atributos
Campos
| Name | Valor | Description |
|---|---|---|
| Succeeded | 0 | A notificação foi bem-sucedida e o registo não foi cancelado. |
| Failed | 1 | A notificação falhou por qualquer motivo. |
| Canceled | 2 | O registo atual foi cancelado pelo utilizador. |
| Timeout | 3 | O tempo especificado pelo |
| NotApplicable | 4 | Este valor pode resultar quando não há registo atual para uma notificação de recolha de lixo, ou quando um GC completo aconteceu mas foi feito como GC em segundo plano (isto é, um GC que corre maioritariamente em simultâneo com threads de utilizador) em vez de um GC bloqueador completo. O GC em segundo plano está ativado por defeito; desativá-lo melhora a precisão da previsão, mas provoca pausas maiores no GC. |
Exemplos
O exemplo seguinte obtém uma GCNotificationStatus enumeração a partir do WaitForFullGCApproach método. Se a enumeração devolver Succeeded, chama o método OnFullGCApproachNotify personalizado para realizar ações em resposta à aproximação da recolha completa do lixo. Este exemplo de código faz parte de um exemplo mais amplo fornecido para o tópico de Notificações de Recolha de Lixo .
public static void WaitForFullGCProc()
{
while (true)
{
// CheckForNotify is set to true and false in Main.
while (checkForNotify)
{
// Check for a notification of an approaching collection.
GCNotificationStatus s = GC.WaitForFullGCApproach();
if (s == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCApproachNotify();
}
else if (s == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// This can occur if a timeout period
// is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
// or WaitForFullGCComplete(Timeout)
// and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
// Check for a notification of a completed collection.
GCNotificationStatus status = GC.WaitForFullGCComplete();
if (status == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCCompleteEndNotify();
}
else if (status == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
}
Thread.Sleep(500);
// FinalExit is set to true right before
// the main thread cancelled notification.
if (finalExit)
{
break;
}
}
}
let waitForFullGCProc () =
let mutable broken = false
while not broken do
let mutable broken = false
// CheckForNotify is set to true and false in Main.
while checkForNotify && not broken do
// Check for a notification of an approaching collection.
match GC.WaitForFullGCApproach() with
| GCNotificationStatus.Succeeded ->
printfn "GC Notification raised."
onFullGCApproachNotify ()
// Check for a notification of a completed collection.
match GC.WaitForFullGCComplete() with
| GCNotificationStatus.Succeeded ->
printfn "GC Notification raised."
onFullGCCompleteEndNotify ()
| GCNotificationStatus.Canceled ->
printfn "GC Notification cancelled."
broken <- true
| _ ->
// Could be a time out.
printfn "GC Notification not applicable."
broken <- true
| GCNotificationStatus.Canceled ->
printfn "GC Notification cancelled."
broken <- true
| _ ->
// This can occur if a timeout period
// is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
// or WaitForFullGCComplete(Timeout)
// and the time out period has elapsed.
printfn "GC Notification not applicable."
broken <- true
Thread.Sleep 500
// FinalExit is set to true right before
// the main thread cancelled notification.
if finalExit then broken <- true
Public Shared Sub WaitForFullGCProc()
While True
' CheckForNotify is set to true and false in Main.
While checkForNotify
' Check for a notification of an approaching collection.
Dim s As GCNotificationStatus = GC.WaitForFullGCApproach
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCApproachNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' This can occur if a timeout period
' is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
' or WaitForFullGCComplete(Timeout)
' and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
' Check for a notification of a completed collection.
s = GC.WaitForFullGCComplete
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notifiction raised.")
OnFullGCCompleteEndNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
End While
Thread.Sleep(500)
' FinalExit is set to true right before
' the main thread cancelled notification.
If finalExit Then
Exit While
End If
End While
End Sub
Observações
Use o RegisterForFullGCNotification método para se registar para receber uma notificação completa de recolha de lixo. Depois, use o WaitForFullGCApproach método ou o WaitForFullGCComplete método para devolver uma GCNotificationStatus enumeração que contenha o estado da notificação.