SymReader.UpdateSymbolStore(String, IntPtr) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Atualiza a loja de símbolos existente com uma loja delta de símbolos.
public:
void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public:
virtual void UpdateSymbolStore(System::String ^ fileName, IntPtr stream);
public void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
public virtual void UpdateSymbolStore(string fileName, IntPtr stream);
member this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
abstract member UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
override this.UpdateSymbolStore : string * nativeint -> unit
Public Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Public Overridable Sub UpdateSymbolStore (fileName As String, stream As IntPtr)
Parâmetros
- fileName
- String
O nome do ficheiro que contém o armazenamento de símbolos, ou null se estiver a usar um armazenamento em memória.
- stream
-
IntPtr
nativeint
O ponteiro para o fluxo de entrada para o armazenamento de símbolos, ou Zero se estiver a usar um armazenamento no disco.
Observações
Este método é usado em cenários de Editar e Continuar como forma de atualizar o armazenamento de símbolos para corresponder os deltas ao ficheiro PE original.
Apenas um dos parâmetros, fileName ou stream, precisa de ser especificado. Se fileName for especificado, o armazenamento de símbolos é atualizado com os símbolos desse ficheiro. Se stream for especificado, o armazenamento de símbolos é atualizado com os dados do IStream .