Activity.SetCustomProperty(String, Object) Método

Definição

Anexa qualquer objeto personalizado a esta atividade. Se o especificado propertyName esteve previamente associado a outro objeto, a propriedade será atualizada para estar associada ao novo propertyValue em vez disso. Recomenda-se usar um nome de propriedade único para evitar conflitos com qualquer pessoa que utilize o mesmo valor.

public:
 void SetCustomProperty(System::String ^ propertyName, System::Object ^ propertyValue);
public void SetCustomProperty(string propertyName, object? propertyValue);
member this.SetCustomProperty : string * obj -> unit
Public Sub SetCustomProperty (propertyName As String, propertyValue As Object)

Parâmetros

propertyName
String

O nome a associar o valor.

propertyValue
Object

O objeto a anexar e mapear para o nome da propriedade.

Aplica-se a