PropertyDescriptor.SetValue(Object, Object) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Quando sobrescrito numa classe derivada, define o valor do componente para um valor diferente.
public:
abstract void SetValue(System::Object ^ component, System::Object ^ value);
public abstract void SetValue(object component, object value);
abstract member SetValue : obj * obj -> unit
Public MustOverride Sub SetValue (component As Object, value As Object)
Parâmetros
- component
- Object
O componente com o valor da propriedade que deve ser definido.
- value
- Object
O novo valor.
Observações
Normalmente, este método é implementado através da reflexão.
Este método cria um DesignerTransaction automaticamente na seguinte ordem:
O método chama o IDesignerHost.CreateTransaction método para criar um novo DesignerTransaction e representar as alterações.
O método chama o IComponentChangeService.OnComponentChanging método para indicar que a transação começou e que as alterações estão prestes a ocorrer.
O método redefine a propriedade para o valor determinado pela ordem de verificação deste método.
O método chama o IComponentChangeService.OnComponentChanged método para indicar que as alterações ocorreram.
O método chama DesignerTransaction.Commit para indicar que a transação está completa.
O objetivo da transação é suportar Undo a funcionalidade Redo .
Notas para Implementadores
Quando sobrescreve este método, ele deve definir o valor da propriedade invocando o método "SetMyProperty" apropriado que precisa de implementar. Se o valor especificado não for válido, o componente deve lançar uma exceção, que é ignorada. Deve desenhar a propriedade de modo a que um método "GetMyProperty" (que implementou) após um método "SetMyProperty" devolva o valor passado quando o método "SetMyProperty" não lança uma exceção.