LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Quando sobreposta numa classe derivada, define uma chave de licença para o tipo especificado.
public:
virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey(Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)
Parâmetros
- key
- String
O LicenseKey para guardar para o tipo de componente.
Observações
Normalmente, chama-se a este método quando definir LicenseUsageMode na altura do design. Tem de sobrescrever a UsageMode propriedade para implementar o suporte de licenças em tempo de design.
Notas para Herdeiros
Este método não oferece suporte para uma chave de licença guardada. Substitua este método e o GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) método para implementar uma chave.