DesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
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Cria uma instância de um tipo.
protected:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Protected Overridable Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- type
- Type
O tipo para criar uma instância de.
- arguments
- ICollection
Os parâmetros do construtor do tipo. Isto pode ser null ou uma coleção vazia para invocar o construtor sem parâmetros.
- name
- String
Um nome para dar ao objeto. Se null, o objeto não receberá um nome, a menos que o objeto seja adicionado a um contentor e o contentor lhe dê um nome.
- addToContainer
- Boolean
true para adicionar o objeto ao contentor se o objeto implementar IComponent; caso contrário, false.
Devoluções
Uma nova instância do tipo especificado por type.
Exceções
type não tem um construtor que tome parâmetros contidos em arguments.
Observações
Este método é chamado pelos serializadores quando tentam criar uma instância de um tipo. A implementação padrão cria uma nova instância do tipo, ou pode devolver uma instância existente dependendo dos valores das PreserveNames propriedades e.RecycleInstances O CreateInstance método usa reflexão para criar instâncias e realizará algumas transformações genéricas IConvertible nos parâmetros para encontrar um construtor correspondente.