DesignerActionUIStateChangeEventHandler Delegar
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa o método que irá lidar com o DesignerActionUIStateChange evento de um DesignerActionUIService.
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerActionUIStateChangeEventHandler(object sender, DesignerActionUIStateChangeEventArgs e);
type DesignerActionUIStateChangeEventHandler = delegate of obj * DesignerActionUIStateChangeEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerActionUIStateChangeEventHandler(sender As Object, e As DesignerActionUIStateChangeEventArgs)
Parâmetros
A informação específica do evento.
Observações
O modelo de eventos no .NET Framework baseia-se em ter um delegado de eventos que liga um evento ao seu handler. Para levantar um DesignerActionUIStateChange evento, são necessários dois elementos:
A DesignerActionUIStateChangeEventArgs classe, derivada de System.EventArgs, que contém os dados do evento.
O DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, que aponta para um método que fornece a resposta ao evento.
Quando cria um DesignerActionUIStateChangeEventHandler delegado, identifica o método que irá gerir o evento. Para associar o evento ao seu gestor de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O gestor de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que remova o delegado. Para mais informações sobre os delegados handlers de eventos, consulte Gestão e Angariação de Eventos.
Métodos da Extensão
| Name | Description |
|---|---|
| GetMethodInfo(Delegate) |
Obtém um objeto que representa o método representado pelo delegado especificado. |