ReadOnlyCollection<T>.GetEnumerator Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Devolve um enumerador que itera através do ReadOnlyCollection<T>.
public:
virtual System::Collections::Generic::IEnumerator<T> ^ GetEnumerator();
public System.Collections.Generic.IEnumerator<T> GetEnumerator();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<'T>
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<'T>
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator(Of T)
Devoluções
E IEnumerator<T> para o ReadOnlyCollection<T>.
Implementações
Exemplos
O seguinte exemplo de código usa o enumerador para mostrar o conteúdo de um ReadOnlyCollection<T> que envolve um List<T>. O enumerador está oculto pela declaração foreach (For Each em Visual Basic).
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
public class Example
{
public static void Main()
{
List<string> dinosaurs = new List<string>();
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
ReadOnlyCollection<string> readOnlyDinosaurs =
new ReadOnlyCollection<string>(dinosaurs);
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
Console.WriteLine("\nCount: {0}", readOnlyDinosaurs.Count);
Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"));
Console.WriteLine("\nreadOnlyDinosaurs[3]: {0}",
readOnlyDinosaurs[3]);
Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Compsognathus\"): {0}",
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"));
Console.WriteLine("\nInsert into the wrapped List:");
Console.WriteLine("Insert(2, \"Oviraptor\")");
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor");
Console.WriteLine();
foreach( string dinosaur in readOnlyDinosaurs )
{
Console.WriteLine(dinosaur);
}
string[] dinoArray = new string[readOnlyDinosaurs.Count + 2];
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1);
Console.WriteLine("\nCopied array has {0} elements:",
dinoArray.Length);
foreach( string dinosaur in dinoArray )
{
Console.WriteLine("\"{0}\"", dinosaur);
}
}
}
/* This code example produces the following output:
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Deinonychus
Compsognathus
Count: 4
Contains("Deinonychus"): True
readOnlyDinosaurs[3]: Compsognathus
IndexOf("Compsognathus"): 3
Insert into the wrapped List:
Insert(2, "Oviraptor")
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Oviraptor
Deinonychus
Compsognathus
Copied array has 7 elements:
""
"Tyrannosaurus"
"Amargasaurus"
"Oviraptor"
"Deinonychus"
"Compsognathus"
""
*/
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim dinosaurs As New List(Of String)
dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
dinosaurs.Add("Amargasaurus")
dinosaurs.Add("Deinonychus")
dinosaurs.Add("Compsognathus")
Dim readOnlyDinosaurs As _
New ReadOnlyCollection(Of String)(dinosaurs)
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Console.WriteLine(vbLf & "Count: {0}", _
readOnlyDinosaurs.Count)
Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.Contains("Deinonychus"))
Console.WriteLine(vbLf & _
"readOnlyDinosaurs(3): {0}", readOnlyDinosaurs(3))
Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Compsognathus""): {0}", _
readOnlyDinosaurs.IndexOf("Compsognathus"))
Console.WriteLine(vbLf & "Insert into the wrapped List:")
Console.WriteLine("Insert(2, ""Oviraptor"")")
dinosaurs.Insert(2, "Oviraptor")
Console.WriteLine()
For Each dinosaur As String In readOnlyDinosaurs
Console.WriteLine(dinosaur)
Next
Dim dinoArray(readOnlyDinosaurs.Count + 1) As String
readOnlyDinosaurs.CopyTo(dinoArray, 1)
Console.WriteLine(vbLf & "Copied array has {0} elements:", _
dinoArray.Length)
For Each dinosaur As String In dinoArray
Console.WriteLine("""{0}""", dinosaur)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Count: 4
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'readOnlyDinosaurs(3): Compsognathus
'
'IndexOf("Compsognathus"): 3
'
'Insert into the wrapped List:
'Insert(2, "Oviraptor")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Oviraptor
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Copied array has 7 elements:
'""
'"Tyrannosaurus"
'"Amargasaurus"
'"Oviraptor"
'"Deinonychus"
'"Compsognathus"
'""
Observações
A instrução foreach da linguagem C# (For Each em Visual Basic) esconde a complexidade dos enumeradores. Por isso, recomenda-se o uso foreach , em vez de manipular diretamente o enumerador.
Os enumeradores podem ser usados para ler os dados da coleção, mas não podem ser usados para modificar a coleção subjacente.
Inicialmente, o enumerador é posicionado antes do primeiro elemento da coleção. Nesta posição, Current é indefinido. Portanto, deve chamar MoveNext para avançar o enumerador até ao primeiro elemento da coleção antes de ler o valor de Current.
Current devolve o mesmo objeto até MoveNext ser chamado. MoveNext passa Current para o elemento seguinte.
Se MoveNext passar o final da coleção, o enumerador é posicionado após o último elemento da coleção e MoveNext retorna false. Quando o enumerador está nesta posição, chamadas subsequentes também MoveNext retornam false. Se a última chamada devolvida MoveNextfalse, Current for indefinida. Não pode voltar a definir Current para o primeiro elemento da coleção; deve criar uma nova instância de enumerador em vez disso.
Um enumerador mantém-se válido enquanto a coleção permanecer inalterada. Se forem feitas alterações à coleção, como adicionar, modificar ou eliminar elementos, o enumerador fica irremediavelmente invalidado e o seu comportamento é indefinido.
O enumerador não tem acesso exclusivo à coleção; Portanto, enumerar através de uma coleção não é intrinsecamente um procedimento seguro para threads. Para garantir a segurança da linha durante a enumeração, pode bloquear a coleção durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acedida por múltiplos threads para leitura e escrita, deve implementar a sua própria sincronização.
As implementações padrão das coleções em System.Collections.Generic não estão sincronizadas.
Este método é uma operação O(1).