Collection<T> Classe

Definição

Fornece a classe base para uma coleção genérica.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo de elementos na coleção.

Herança
Collection<T>
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

Esta seção contém dois exemplos de código. O primeiro exemplo demonstra várias propriedades e métodos da Collection<T> classe. O segundo exemplo mostra como derivar uma classe de coleção a partir de um tipo construído de Collection<T>, e como sobrescrever os métodos protegidos de Collection<T> para fornecer um comportamento personalizado.

Exemplo 1

O seguinte exemplo de código demonstra muitas das propriedades e métodos de Collection<T>. O exemplo de código cria uma coleção de cadeias, usa o Add método para adicionar várias cadeias, apresenta o Count, e lista as cadeias. O exemplo utiliza o IndexOf método para encontrar o índice de uma cadeia e o Contains método para determinar se uma cadeia está na coleção. O exemplo insere uma string usando o Insert método e recupera e define as strings usando a propriedade padrão Item[] (o indexador em C#). O exemplo remove cadeias por identidade de cadeia usando o Remove método e por índice usando o RemoveAt método. Finalmente, o Clear método é usado para limpar todas as cadeias da coleção.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

Exemplo 2

O exemplo de código seguinte mostra como derivar uma classe de coleção a partir de um tipo construído da Collection<T> classe genérica, e como sobrescrever os métodos protegidos InsertItem, RemoveItem, ClearItems, e SetItem para fornecer um comportamento personalizado para os Addmétodos , Insert, Remove, e Clear para definir a Item[] propriedade.

O comportamento personalizado fornecido por este exemplo é um Changed evento de notificação que é ativado no final de cada um dos métodos protegidos. A classe Dinosaurs herda Collection<string> (Collection(Of String) em Visual Basic) e define o evento Changed, que utiliza uma classe DinosaursChangedEventArgs para a informação do evento e uma enumeração para identificar o tipo de alteração.

O exemplo de código chama várias propriedades e métodos para Collection<T> demonstrar o evento personalizado.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

Observações

A Collection<T> classe pode ser usada imediatamente criando uma instância de um dos seus tipos construídos; tudo o que tem de fazer é especificar o tipo de objeto a conter-se na coleção. Além disso, pode derivar o seu próprio tipo de coleção a partir de qualquer tipo construído, ou derivar um tipo genérico de coleção a partir da Collection<T> própria classe.

A Collection<T> classe fornece métodos protegidos que podem ser usados para personalizar o seu comportamento ao adicionar e remover itens, limpar a coleção ou definir o valor de um item existente.

A maioria dos Collection<T> objetos pode ser modificada. No entanto, um Collection<T> objeto que é inicializado com um objeto de apenas IList<T> leitura não pode ser modificado. Veja ReadOnlyCollection<T> uma versão só de leitura desta classe.

Os elementos desta coleção podem ser acessados usando um índice inteiro. Os índices nesta coleção são baseados em zero.

Collection<T> aceita null como um valor válido para tipos de referência e permite elementos duplicados.

Notas para Herdeiros

Esta classe base é fornecida para facilitar aos implementadores a criação de uma coleção personalizada. Os implementadores são incentivados a expandir esta classe base em vez de criarem a sua própria.

Construtores

Name Description
Collection<T>()

Inicializa uma nova instância da Collection<T> classe que está vazia.

Collection<T>(IList<T>)

Inicializa uma nova instância da Collection<T> classe como um wrapper para a lista especificada.

Propriedades

Name Description
Count

Obtém o número de elementos realmente contidos no Collection<T>.

Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

Items

Coloca uma IList<T> embalagem à volta do Collection<T>.

Métodos

Name Description
Add(T)

Adiciona um objeto ao final do Collection<T>.

Clear()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

ClearItems()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

Contains(T)

Determina se um elemento pertence ao Collection<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Copia a totalidade Collection<T> para uma unidimensional Arraycompatível , começando no índice especificado do array alvo.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera através do Collection<T>.

GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(T)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo Collection<T>o .

Insert(Int32, T)

Insere um elemento no Collection<T> índice especificado.

InsertItem(Int32, T)

Insere um elemento no Collection<T> índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do Collection<T>.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

RemoveItem(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

SetItem(Int32, T)

Substitui o elemento no índice especificado.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando num índice particular Array .

ICollection.IsSynchronized

Recebe um valor que indica se o acesso ao ICollection é sincronizado (thread safe).

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Recebe um valor que indica se o ICollection<T> é apenas de leitura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera numa coleção.

IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList.

IList.Contains(Object)

Determina se o IList contém um valor específico.

IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico no IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item no IList índice especificado.

IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tem um tamanho fixo.

IList.IsReadOnly

Recebe um valor que indica se o IList é apenas de leitura.

IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList.

Métodos da Extensão

Name Description
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador, e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência satisfazem uma condição.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção fonte. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção de código-fonte.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém algum elemento.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

AsParallel(IEnumerable)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable para um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um genérico IEnumerable<T> num genérico IQueryable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Decimal que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Double que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int32 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int64 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Single que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um .IEqualityComparer<T>

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devolve a DataTable que contém cópias dos DataRow objetos, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve um número que representa quantos elementos na sequência especificada satisfazem uma condição.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o número de elementos numa sequência.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor especificado numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós descendentes de cada documento e elemento da coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção fonte.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando um especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o comparador de igualdade por defeito para comparar valores.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento numa sequência que satisfaz uma condição especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os valores-chave são comparados usando um comparador especificado, e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de tecla. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade das chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de nós que contém todos os nós da coleção de código-fonte, ordenados pela ordem dos documentos.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve e Int64 que representa quantos elementos numa sequência satisfazem uma condição.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna e Int64 que representa o número total de elementos numa sequência.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor máximo resultante.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor mínimo resultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós filhos de cada documento e elemento da coleção de código-fonte.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente de acordo com uma chave.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao início da sequência.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós da coleção de origem do seu nó pai.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos numa sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma incorporando o índice do elemento.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas. O índice de cada elemento fonte é usado na forma intermédia projetada desse elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T> e achata as sequências resultantes numa sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, e achata as sequências resultantes numa só sequência. O índice de cada elemento fonte é usado na forma projetada desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os seus elementos usando um especificado IEqualityComparer<T>.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o seu tipo.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada, e lança uma exceção se existirem mais do que um desses elementos.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência e lança uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se tal elemento não existir; este método lança uma exceção se mais do que um elemento satisfizerem a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; este método lança uma exceção se houver mais do que um elemento na sequência.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos numa sequência e depois devolve os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos count elementos da coleção fonte omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Decimal que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Double que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int32 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int64 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Single que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve uma nova coleção enumerável que contém os últimos count elementos de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um array a partir de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Dictionary<TKey,TValue> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletora de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar as chaves.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um array imutável a partir da coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo usando o comparador de chaves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável baseado numa transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável a partir de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação às chaves fonte.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável do seu conteúdo e utiliza o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável do seu conteúdo.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável do seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo usando o comparador de chaves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, produzindo um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto ordenado imutável do seu conteúdo e utiliza o comparador especificado.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto ordenado imutável do seu conteúdo.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Lookup<TKey,TElement> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletor de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjuntos de duas sequências usando um especificado IEqualityComparer<T>.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

Aplica-se a

Segurança de Thread

Os membros estáticos públicos (Shared em Visual Basic) deste tipo são seguros para threads. Qualquer membro de instância não é garantido que seja seguro contra threads.

A Collection<T> pode suportar múltiplos leitores em simultâneo, desde que a coleção não seja modificada. Ainda assim, enumerar através de uma coleção não é, intrinsecamente, um procedimento seguro para threads. Para garantir a segurança da linha durante a enumeração, pode bloquear a coleção durante toda a enumeração. Para permitir que a coleção seja acedida por múltiplos threads para leitura e escrita, deve implementar a sua própria sincronização.

Ver também