FlexLayout.SetOrder Método

Definição

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Name Description
SetOrder(BindableObject, Int32)

Define a ordem em que este elemento aparece no layout flexível.

SetOrder(IView, Int32)

SetOrder(BindableObject, Int32)

Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs

Define a ordem em que este elemento aparece no layout flexível.

public:
 static void SetOrder(Microsoft::Maui::Controls::BindableObject ^ bindable, int value);
public static void SetOrder(Microsoft.Maui.Controls.BindableObject bindable, int value);
static member SetOrder : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject * int -> unit
Public Shared Sub SetOrder (bindable As BindableObject, value As Integer)

Parâmetros

bindable
BindableObject

O elemento para definir a ordem.

value
Int32

O valor de ordem a definir.

Observações

Múltiplos elementos podem ter a mesma prioridade de ordenação, caso em que aparecerão na ordem em que ocorrem na Children lista. Por defeito, o valor de GetOrder(BindableObject) é 0.

Por exemplo, se 3 filhos a, b, e c forem adicionados por ordem, e o programador quiser c aparecer no meio, o código correto é FlexLayout.SetOrder(b, 1). (Um programador que confunda prioridade de ordem com um índice pode esperar FlexLayout.SetOrder(c, 1) erradamente que funcione, mas como a e b continuarão a ter prioridade 0de ordem , os elementos nesse caso continuarão a dispor na sequência a, b, c.

Aplica-se a

SetOrder(IView, Int32)

Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs
Origem:
FlexLayout.cs
public:
 void SetOrder(Microsoft::Maui::IView ^ view, int order);
public void SetOrder(Microsoft.Maui.IView view, int order);
member this.SetOrder : Microsoft.Maui.IView * int -> unit
Public Sub SetOrder (view As IView, order As Integer)

Parâmetros

view
IView
order
Int32

Aplica-se a