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Depois de fazer uma ligação e criar a consulta, pode recuperar qualquer dado. Em ADOMD.NET, pode recuperar dados usando três objetos diferentes (CellSet, AdomdDataReader, e XmlReader) chamando um dos métodos Execute do AdomdCommand objeto.
Cada um destes três objetos equilibra a interatividade e a sobrecarga:
Interatividade refere-se à facilidade de utilização e à quantidade de informação disponível através do modelo de objetos.
Overhead refere-se à quantidade de tráfego que um modelo de objeto gera através da ligação de rede ao servidor, à quantidade de memória necessária para o modelo de objeto e à velocidade com que o modelo de objeto recupera dados.
Para o ajudar a selecionar o objeto de recuperação de dados que melhor se adequa às necessidades da sua aplicação, a tabela seguinte destaca as diferenças entre interatividade e sobrecarga para cada objeto.
| Objeto | Interatividade | Tolerância | Mantém a dimensionalidade | Informação de Utilização |
|---|---|---|---|---|
| CellSet | Mais alto | Moderadamente alto, o que resulta na recuperação mais lenta dos dados | Yes | Recuperação de Dados Usando o CellSet |
| AdomdDataAdapter | Moderado | Moderado | Não | Preenchendo um DataSet a partir de um DataAdapter |
| AdomdDataReader | Moderado | Moderado | Não | Recuperação de Dados Usando o AdomdDataReader |
| XmlReader | O mais baixo | O mais baixo, o que resulta na recuperação de dados mais rápida | Yes | Recuperação de Dados Usando o XmlReader |