Observação
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Especifica a fonte de entrada para mapas de entrada do codificador de vídeo.
Sintaxe
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERIndica que a entrada é uma estrutura/buffer de CPU. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREIndica que a entrada é uma textura ID3D12Resource . |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |