Observação
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Obtém o nível mínimo de recurso.
Sintaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Parâmetros
[out] pLevel
Tipo: D3D_FEATURE_LEVEL*
Um ponteiro para um dos valores enumerados em D3D_FEATURE_LEVEL, que representa o nível mínimo de recurso.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Retorna um dos códigos de retorno do Direct3D 12.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Plataforma de Destino | Windows |
| Cabeçalho | d3d12shader.h |