Observação
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Copia o objeto texture para o destino, fazendo uma cópia profunda.
void copy_to(
texture & _Dest
) const;
void copy_to(
writeonly_texture_view<_Value_type,
_Rank> & _Dest
) const;
Parâmetros
_Dest
O objeto ao qual será copiado._Rank
A classificação da textura._Value_type
O tipo dos elementos na textura.
Requisitos
Cabeçalho: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics