Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Contém os dados necessários para definir os dados do player de função em um ElementLink.
Hierarquia de herança
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.ProtoRolePlayer
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class ProtoRolePlayer _
Implements ISerializable
[SerializableAttribute]
public sealed class ProtoRolePlayer : ISerializable
O tipo ProtoRolePlayer expõe os membros a seguir.
Construtores
| Nome | Descrição | |
|---|---|---|
![]() |
ProtoRolePlayer | Construtor |
Superior
Propriedades
| Nome | Descrição | |
|---|---|---|
![]() |
DomainRoleId | Obtém a Guid de DomainRoleId. |
![]() |
Ordinals | Obtém o Ordinal de int. |
![]() |
RolePlayerId | Obtém a Guid de RolePlayerId. |
![]() |
RolePlayerMonikerId | Obtém a Guid de RolePlayerMonikerId. |
Superior
Métodos
| Nome | Descrição | |
|---|---|---|
![]() |
CreateRoleAssignment | Cria um RoleAssignment para o rolePlayer no link que está sendo criado.Se o idDictionary não contém uma identificação para o rolePlayer reconstituted, use o rolePlayer original do qual este ProtoRolePlayer foi criada, se o método CanUseExistingRolePlayer retorna true. |
![]() |
Equals | Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object.) |
![]() |
GetHashCode | Serve como uma função de hash para um tipo específico. (Herdado de Object.) |
![]() |
GetObjectData | Processa dados de ProtoRolePlayer para a serialização |
![]() |
GetType | Obtém Type da instância atual. (Herdado de Object.) |
![]() |
ToString | Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object.) |
Superior
Acesso thread-safe
Quaisquer membros estático (Shared no Visual Basic) públicos deste tipo são thread-safe. Não há garantia de que qualquer membro de instância seja thread-safe.
.gif)
.gif)