Observação
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Fornece um modelo de edição para representar objetos de interface do usuário.
The ModelItem classe representa um único item de modelo de edição. Um item pode ser qualquer coisa de uma janela ou um controle para baixo a fim de uma cor ou um número inteiro.São criados por um ModelFactory modelo itens.Alterar o pai de um item para outro usando o ModelParent classe.
Classes
| Classe | Descrição | |
|---|---|---|
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DefaultInitializer | Usado para configurar um novo objeto no designer. |
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DesignModeValueProvider | Captura Propriedade as alterações feitas pelo usuário no designer e fornece novos valores em tempo de design. |
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InstanceFactory | Um provedor de recurso que permite que você fornecer a implementação do CreateInstance método para seu objeto. |
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ModelEditingScope | Representa um agrupar de alterações para o armazenamento de edição. |
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ModelEvent | Representa um evento em um item. |
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ModelEventCollection | Representa uma enumeração de eventos. |
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ModelFactory | Usado para criar instâncias de itens de modelo no designer. |
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ModelItem | Representa um item único na modelo de edição. |
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ModelItemCollection | Implementa suporte para uma coleção de ModelItem objetos. |
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ModelItemDictionary | Suporte a dicionários implementa chave/valor de ModelItem objetos. |
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ModelMemberCollection<TItemType, TFindType> | Representa uma coleção de membros do modelo. |
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ModelParent | Uma classe que pode ser usada para ajudar a conjunto o pai de um item. |
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ModelProperty | Representa uma propriedade em um item. |
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ModelPropertyCollection | Representa uma coleção de propriedades. |
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PropertyIdentifier | Um objeto que representa uma propriedade. |
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PropertyIdentifierCollection | Uma coleção de identificadores de propriedade. |
Enumerações
| Enumeração | Descrição | |
|---|---|---|
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CreateOptions | Especifica como criar um novo item. |
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