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Essa interface representa um único emulador no DEM (dispositivo Emulator Manager).Use esta interface para executar operações, sistema autônomo se conectar, conectar e reiniciar, no emulador.
interface IDeviceEmulatorManagerVMID : IDispatch{}
Métodos
Método |
Descrição |
|---|---|
Obtém o identificador de computador virtual (VMID) que identifica exclusivamente o emulador. |
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Obtém o estado corrente do emulador.O emulador pode não executar, em execução ou conectado. |
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Obtém o nome do emulador, por exemplo, Pocket PC 2003 SE Emulator. |
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Inicia o dispositivo Emulator se ele não ainda tenha sido iniciado e se conectar a ele. |
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Cradles o emulador. |
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Uncradles o emulador. |
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Desliga o emulador e, opcionalmente, salva o estado do emulador. |
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Redefine o emulador. |
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Limpa o Device Emulator salvar arquivo de estado (.dess) associado a este dispositivo.Na próxima vez que iniciar o, o emulador começará da sua imagem ROM em vez de seu arquivo de estado salvo. |
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Mostra o Emulador de dispositivo janela. |
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Obtém a configuração do emulador no formato XML de configuração do dispositivo Emulator. |
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Define a configuração do emulador dada uma seqüência de caracteres do dispositivo Emulator configuração XML formatada corretamente. |
Comentários
Para criar um objeto que implementa essa interface, use IEnumVMIDs::get_VMID.
Exemplo
Este exemplo inicia o emulador Pocket PC 2003 e executa uma variedade de operações.
BOOL FindDevice(const CComBSTR& deviceIdentifier, IDeviceEmulatorManagerVMID** pDeviceVMID);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (SUCCEEDED(CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)))
{
HRESULT hr;
CComPtr<IDeviceEmulatorManagerVMID> pDevice = NULL;
// Get the emulator by calling a helper function
hr = FindDevice("Pocket PC 2003 SE Emulator", &pDevice);
// If the emulator is found
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Output the name of the emulator
CComBSTR deviceName;
hr = pDevice->get_Name(&deviceName);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device Name: %s\n", deviceName);
// Output the emulator's VMID
CComBSTR VMID;
hr = pDevice->get_VMID(&VMID);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device VMID: %s\n", VMID);
// Output the emulator's current state
EMULATOR_STATE deviceState = EMU_NOT_RUNNING;
hr = pDevice->get_State(&deviceState);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (deviceState == EMU_CRADLED) wprintf_s(L"Emulator is Cradled\n");
else if (deviceState == EMU_RUNNING) wprintf_s(L"Emulator is Running\n");
else wprintf_s(L"Emulator is Not Running\n");
}
// Connect to the emulator
hr = pDevice->Connect();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is connected\n");
// Make the Device Emulator window visible
hr = pDevice->BringToFront();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Device Emulator window is on top\n");
// Cradle the emulator
hr = pDevice->Cradle();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is cradled\n");
system("pause");
// Uncradle the emulator
hr = pDevice->UnCradle();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is uncradled\n");
// Save state and shutdown the emulator
hr = pDevice->Shutdown(true);
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Emulator is shutdown\n");
// Delete the .dess save state file for this device
hr = pDevice->ClearSaveState();
if (SUCCEEDED(hr)) wprintf_s(L"Save state file is deleted");
system("pause");
}
}
return 0;
}
// Helper method to find a device given name or VMID
BOOL FindDevice(const CComBSTR& deviceIdentifier, IDeviceEmulatorManagerVMID** pDeviceVMID)
{
HRESULT hr;
// Instantiate DeviceEmulatorManager (DEM) object.
// This starts DvcEmuManager.exe in silent mode
CComPtr<IDeviceEmulatorManager> pDeviceEmulatorManager;
hr = pDeviceEmulatorManager.CoCreateInstance(__uuidof(DeviceEmulatorManager));
if (FAILED(hr)) {
wprintf_s(L"Error: Unable to instantiate DeviceEmulatorManager. ErrorCode=0x%08X\n", hr);
return FALSE;
}
// For each of the four nodes in the Device Emulator Manager window
// (Datastore, My Device Emulators, All Device Emulators, and Others)
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEmulatorManager->MoveNext()))
{
CComPtr<IEnumManagerSDKs> pSDKEnumerator;
// Get a list of SDKs/platforms in this node
hr = pDeviceEmulatorManager->EnumerateSDKs(&pSDKEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// For every SDK/platform in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pSDKEnumerator->MoveNext()))
{
// Get the list of emulators in the SDK/platform
CComPtr<IEnumVMIDs> pDeviceEnumerator;
hr = pSDKEnumerator->EnumerateVMIDs(&pDeviceEnumerator);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// For every emulator in the list
for (; SUCCEEDED(hr); (hr = pDeviceEnumerator->MoveNext()))
{
CComBSTR deviceName;
CComPtr<IDeviceEmulatorManagerVMID> pDevice;
// Get the IDeviceEmulatorManagerVMID object.
hr = pDeviceEnumerator->GetVMID(&pDevice);
if (FAILED(hr)) {
continue;
}
// Get the name of the emulator
hr = pDevice->get_Name(&deviceName);
if (FAILED(hr)){
continue;
}
// If the name of the device matches the supplied name,
// then this is the device we are looking for.
if (deviceIdentifier == deviceName){
*pDeviceVMID = pDevice;
(*pDeviceVMID)->AddRef();
return TRUE;
}
}
}
}
wprintf_s(L"Error: Unable to locate the device '%s'", deviceIdentifier);
return FALSE;
}
Requisitos
DEMComInterface.tlb