Visual3D Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece serviços e propriedades comuns a objetos 3D visuais, incluindo teste de ocorrência, transformação de coordenadas e cálculos de caixa delimitadora.
public ref class Visual3D abstract : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public abstract class Visual3D : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type Visual3D = class
inherit DependencyObject
interface DUCE.IResource
interface IAnimatable
type Visual3D = class
inherit DependencyObject
interface IAnimatable
Public MustInherit Class Visual3D
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
Ao contrário da Model3D classe, Visual3D os objetos não podem ser compartilhados ou reutilizados.
Acesse Visual3D os serviços usando métodos estáticos na VisualTreeHelper classe.
Visual3D os objetos são otimizados para serem nós de cena. Por exemplo, eles armazenam limites em cache. Sempre que puder, use Visual3D objetos para instâncias exclusivas de objetos em sua cena. Esse uso contrasta com o dos Model3D objetos, que são objetos leves que são otimizados para serem compartilhados e reutilizados. Por exemplo, use um Model3D objeto para criar um modelo de carro e use dez ModelVisual3D objetos para colocar dez carros em sua cena.
Campos
| Nome | Description |
|---|---|
| TransformProperty |
Identifica a Transform propriedade de dependência. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| DependencyObjectType |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
| Dispatcher |
Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| HasAnimatedProperties |
Obtém um valor que indica se isso Visual3D tem alguma propriedade animada. |
| IsSealed |
Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
| Transform |
Obtém ou define a transformação que é aplicada ao objeto 3D. |
| Visual3DChildrenCount |
Obtém o número de elementos filho para o Visual3D objeto. |
| Visual3DModel |
Obtém ou define o Model3D objeto a ser renderizado. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| AddVisual3DChild(Visual3D) |
Define a relação pai-filho entre dois visuais 3D. |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Aplica o efeito de um determinado AnimationClock a uma determinada propriedade de dependência. O efeito do novo AnimationClock em qualquer animação atual é determinado pelo valor do |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Aplica o efeito de um determinado AnimationClock a uma determinada propriedade de dependência. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Inicia uma sequência de animação para o DependencyProperty objeto, com base no especificado AnimationTimeline e HandoffBehavior. |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Inicia uma sequência de animação para o DependencyProperty objeto, com base no valor especificado AnimationTimeline. |
| CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyProperty identificador. (Herdado de DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer CoerceValueCallback função especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| Equals(Object) |
Determina se um fornecido DependencyObject é equivalente ao atual DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Retorna o ancestral comum do objeto visual e outro objeto visual especificado. |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Recupera o valor base do objeto especificado DependencyProperty . |
| GetHashCode() |
Obtém um código hash para isso DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente.DependencyObject (Herdado de DependencyObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
| GetVisual3DChild(Int32) |
Retorna o especificado Visual3D no pai Visual3DCollection. |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
| IsAncestorOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente. |
| IsDescendantOf(DependencyObject) |
Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência tiver DependencyObject sido atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada nos dados do evento. (Herdado de DependencyObject) |
| OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Chamado quando o Visual3DCollection objeto visual é modificado. |
| OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Chamado quando o pai do objeto visual 3D é alterado. |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir. (Herdado de DependencyObject) |
| RemoveVisual3DChild(Visual3D) |
Remove a relação pai-filho entre dois visuais 3D. |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo DependencyPropertyKey identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| TransformToAncestor(Visual) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas desse Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual do objeto. |
| TransformToAncestor(Visual3D) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas desse Visual3D objeto para o ancestral especificado Visual3D do objeto. |
| TransformToDescendant(Visual3D) |
Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas desse Visual3D objeto para o objeto descendente especificado Visual3D . |
| VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |