Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operador

Definição

Compara duas Vector3D estruturas quanto à igualdade.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parâmetros

vector1
Vector3D

A primeira Vector3D estrutura a ser comparada.

vector2
Vector3D

A segunda Vector3D estrutura a ser comparada.

Retornos

true se o X, Ye Z componentes de vector1 e vector2 são iguais; false caso contrário.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar o operador de igualdade sobrecarregado para verificar se duas Vector3D estruturas são iguais.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Comentários

Duas Vector3D estruturas serão iguais se os valores de suas XYpropriedades e Z as propriedades forem iguais.

Vector3D os valores são descritos usando Double valores. Como o valor de um Double pode perder a precisão quando operado, uma comparação entre dois Vector3D valores que são logicamente iguais pode falhar.

Aplica-se a

Confira também