Point4D Estrutura
Definição
Importante
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Representa um ponto de coordenadas x, y, z e w no espaço mundial usado na execução de transformações com matrizes 3D não afim.
public value class Point4D : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter))]
[System.Serializable]
public struct Point4D : IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter))]
public struct Point4D : IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Point4D = struct
interface IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Point4DConverter))>]
type Point4D = struct
interface IFormattable
Public Structure Point4D
Implements IFormattable
- Herança
- Atributos
- Implementações
Comentários
No XAML, o delimitador entre os valores de um Point4D pode ser uma vírgula ou um espaço.
Algumas culturas podem usar o caractere de vírgula como delimitador decimal em vez do caractere de período. O processamento XAML para cultura invariável usa como padrão en-US na maioria das implementações de processador XAML e espera que o período seja o delimitador decimal. Você deve evitar usar o caractere de vírgula como delimitador decimal se especificar um Point4D em XAML, pois isso entrará em conflito com a conversão de tipo de cadeia de caracteres de um Point4D valor de atributo em seus componentes.
Uso do atributo XAML
<object property="x,y,z,w"/>
-or-
<object property="x y z w"/>
Valores XAML
x O X componente dessa Point4D estrutura.
y O Y componente dessa Point4D estrutura.
z O Z componente dessa Point4D estrutura.
w O W componente dessa Point4D estrutura.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| Point4D(Double, Double, Double, Double) |
Inicializa uma nova instância da Point4D estrutura. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| W | |
| X | |
| Y | |
| Z |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Add(Point4D, Point4D) | |
| Equals(Object) |
Determina se a especificada Object é uma Point4D estrutura e se as Xpropriedades , Ye , Ze W as propriedades especificadas Object são iguais às Xpropriedades , Ye , Ze W , dessa Point4D estrutura. |
| Equals(Point4D, Point4D) |
Compara duas Point4D estruturas quanto à igualdade. |
| Equals(Point4D) |
Compara duas Point4D estruturas quanto à igualdade. |
| GetHashCode() |
Retorna um código hash para essa Point4D estrutura. |
| Multiply(Point4D, Matrix3D) |
Transforma a estrutura especificada Point4D pela estrutura especificada Matrix3D . |
| Offset(Double, Double, Double, Double) |
Converte a Point4D estrutura pelos valores especificados. |
| Parse(String) |
Converte uma String representação de uma estrutura point4D na estrutura equivalente Point4D . |
| Subtract(Point4D, Point4D) | |
| ToString() | |
| ToString(IFormatProvider) |
Operadores
| Nome | Description |
|---|---|
| Addition(Point4D, Point4D) | |
| Equality(Point4D, Point4D) |
Compara duas Point4D estruturas quanto à igualdade. |
| Inequality(Point4D, Point4D) |
Compara duas Point4D estruturas de desigualdade. |
| Multiply(Point4D, Matrix3D) |
Transforma a estrutura especificada Point4D pela estrutura especificada Matrix3D . |
| Subtraction(Point4D, Point4D) |
Subtrai uma Point4D estrutura de uma Point4D estrutura e retorna o resultado como uma Point4D estrutura. |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Esse membro dá suporte à infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. Para obter uma descrição deste membro, consulte ToString(String, IFormatProvider). |