BitmapEffect.CreateBitmapEffectOuter Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cuidado
BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.
Cria um identificador para um objeto IMILBitmapEffect que é usado para inicializar um efeito personalizado.
protected:
static System::Runtime::InteropServices::SafeHandle ^ CreateBitmapEffectOuter();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected static System.Runtime.InteropServices.SafeHandle CreateBitmapEffectOuter();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
[System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")]
protected static System.Runtime.InteropServices.SafeHandle CreateBitmapEffectOuter();
[System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")]
protected static System.Runtime.InteropServices.SafeHandle CreateBitmapEffectOuter();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
static member CreateBitmapEffectOuter : unit -> System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
[<System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")>]
static member CreateBitmapEffectOuter : unit -> System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[<System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")>]
static member CreateBitmapEffectOuter : unit -> System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
Protected Shared Function CreateBitmapEffectOuter () As SafeHandle
Retornos
Um identificador para um objeto IMILBitmapEffect .
- Atributos
Comentários
A interação da estrutura com efeitos personalizados é tratada por meio de um objeto IMILBitmapEffect . O efeito externo é inicializado com o efeito personalizado por meio do InitializeBitmapEffect método.