CompositionTarget Classe
Definição
Importante
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Representa a superfície de exibição do aplicativo.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
CompositionTarget é uma classe que representa a superfície de exibição na qual seu aplicativo está sendo desenhado. O mecanismo de animação WPF fornece muitos recursos para criar animação baseada em quadros. No entanto, há cenários de aplicativo nos quais você precisa de controle sobre a renderização por quadro. O CompositionTarget objeto fornece a capacidade de criar animações personalizadas com base em um retorno de chamada por quadro.
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
Obtém o Dispatcher que DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
| RootVisual |
Obtém ou define o visual raiz do CompositionTarget. |
| TransformFromDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas do dispositivo de destino de renderização para esse destino. |
| TransformToDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar coordenadas desse destino para o dispositivo de destino de renderização. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
| Dispose() |
CompositionTargetDescarta . |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a isso DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Eventos
| Nome | Description |
|---|---|
| Rendering |
Ocorre pouco antes de os objetos na árvore de composição serem renderizados. |