SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Método

Definição

Usa a interpolação splined para fazer a transição entre o valor do quadro de chave anterior e o valor do quadro de chave atual.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parâmetros

baseValue
Rotation3D

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica a porcentagem de tempo decorrido para esse quadro-chave.

Retornos

O valor de saída desse quadro de chave dado o valor base e o progresso especificados.

Aplica-se a