ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Método

Definição

Retorna o valor interpolado de um quadro de chave específico no incremento de progresso fornecido.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue(object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parâmetros

baseValue
Object

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica a porcentagem de tempo decorrido para esse quadro-chave.

Retornos

O valor de saída desse quadro de chave dado o valor base e o progresso especificados.

Exceções

Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0.0 e 1.0, inclusive.

Comentários

O valor base normalmente é o valor inicial da propriedade que está sendo animada ou do Value quadro-chave anterior.

A maioria das implementações retornará o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.

Aplica-se a