Int32AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Adiciona um filho Int32KeyFrame a isso Int32AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como o filho deste Int32AnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um Int32KeyFrame.

Comentários

Esse método permite que os objetos sejam filhos diretos Int32KeyFrame de um Int32AnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a